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第5章 二维画线与捕捉 5.1 二维画线的作用与概念 5.2 二维画线 1.徒手画线与正交 2.键盘输入画线 3.创建文本 4.参数化二维线型 5.3 捕捉功能 1.栅格点捕捉 2.预设捕捉 3.运行中捕捉 4.临时捕捉 5.4 二维图形编辑 1.节点编辑 2.线段编辑 3.线型编辑 4.剪切与延伸 5.5 制作吉祥如意牌 5.6 直接三维生成法 5.7 轮廓线型类三维生成法 1.【车削】修改功能 2.倒角剖面修改功能 3.【挤出】修改功能 4.倒角修改功能 5.8 截面加路径类转换法 1.【扫描】转换法 2.【放样】转换法 5.9 制作仿古椅 * * 二维画线的作用与概念 1 二维画线 2 捕捉功能 3 二维图形编辑 4 制作吉祥如意牌 5 直接三维生成法 6 轮廓线型类三维生成法 7 截面加路径类转换法 8 制作仿古椅 9 二维画线功能是3ds Max 9的另一种建模方法,可以通过 / 图形创建命令面板中的图形命令按钮,创建出不同种类的二维图形,然后施加不同的修改器,使之形成复杂的三维造型。 二维画线功能既可以自由地创建任意形态的二维图形,也可以通过键盘输入创建规则的二维图形。 单击 / / 按钮,在【创建方法】面板中使用默认的【初始类型】/【角点】和【拖动类型】/【Bezier】(贝塞尔)选项。 按住键盘上的Shift键,在前视图中单击鼠标左键,确定直线的第1点,向上移动鼠标光标,在合适位置单击鼠标左键,确定第2点。 向右移动鼠标光标,然后单击鼠标左键,确定第3点,松开Shift 键,此时就绘制了一个正交线段。 移动鼠标光标,在合适位置按住鼠标左键不放,进行拖动,生成一个圆弧状的曲线,调整上半部曲线的弧度至合适位置后松开鼠标左键,确定第4点,然后再向下移动鼠标,单击鼠标左键确定曲线的第5点,最后单击鼠标右键完成操作,此时绘制的是一条带直角的非闭合曲线。 非闭合曲线型态 展开【键盘输入】面板,输入【X】、【Y】、【Z】选项的值后 ,单击 按钮,进行画线。 楼梯截面图 【键盘输入】面板 在3ds Max 9中可直接创建文字图形,并且支持中英文混排以及当前操作系统所提供的各种标准字体,字体的大小、内容和间距都可以进行参数化调节,使用起来非常方便。 文本字在前视图中的形态 在文本框内输入文字 1)按住鼠标左键拖动; 2)松开鼠标左键移动; 3)单击鼠标左键拖动; 4)单击鼠标左键完成。 1)按住鼠标左键拖动 2)松开鼠标左键移动 3)单击鼠标左键确定 1)按住鼠标左键拖动 2)松开鼠标左键移动 3)单击鼠标左键确定 1)按住鼠标左键拖动 2)松开鼠标左键完成 1)按住鼠标左键确定第一个角点 2)移动鼠标光标 3)松开鼠标左键确定第二个角点 1)在原物体上按住鼠标左键拖出矩形 2)单击 按钮创建截面 1)在文本框内输入文字 2)在视图中单击鼠标左键完成 1)按住鼠标左键拖动; 2)松开鼠标左键完成。 1)按住鼠标左键拖动 2)松开鼠标左键移动 3)单击鼠标左键确定 1)按住鼠标左键拖动 2)松开鼠标左键完成 1)单击鼠标左键确定第一点 2)移动鼠标光标,单击鼠标左键确定第二点 3)单击鼠标右键完成 图例 名称及创建方法 图例 名称及创建方法 标准二维线型的图例和创建方法 标准二维线型的图例和创建方法 在 / 下拉列表里面有一个 选项,是更为复杂的二维线型。 1)按住左键拖出长度和宽度 2)移动鼠标光标,确定厚度 3)单击鼠标左键完成 1)按住左键拖出长度和宽度 2)移动鼠标光标,确定厚度 3)单击鼠标左键完成 1)按住左键拖出长度和宽度 2)移动鼠标光标,确定厚度 3)单击鼠标左键完成 1)按住鼠标左键拖出长度和宽度 2)移动鼠标光标,确定厚度 3)单击鼠标左键完成 1)按住鼠标左键拖出矩形框 2)移动鼠标光标,确定内框大小 3)单击鼠标左键完成 图例 名称及创建方法 图例 名称及创建方法 对二维线型的编辑修改方法也是本章的重点,多数情况下在创建面板中创建出来的二维线型都不符合最终的设计要求,需要利用编辑多边形命令进行二次修改,通过这些
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