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项目6:面向对象程序设计进阶——升级银行账户管理系统
C#程序设计 主讲教师:杨剑
项目6:面向对象程序设计进阶——升级银行账户管理系统
一、教学内容及要求
能力培养:
1、掌握静态类与静态类成员的定义与使用。
2 、理解类的继承性与多态性,掌握其应用方法。
3、理解抽象类的概念,掌握抽象类的定义及使用方法。
核心技能点:
1、静态成员与静态类
2 、类的继承性与多态性
3、抽象类的定义与使用
扩展技能点:
1、静态成员的作用,静态方法和实例方法的区别
2 、多态的概念和实现,虚方法和抽象方法的区别
教学内容:
1、项目介绍。
任务1:升级银行账户管理系统(5 分钟)
2 、案例演示:静态成员与静态类
任务2 :掌握静态类成员的定义与使用。(20 分钟)
实践:利用静态成员统计图书数量。
任务3 :掌握静态构造函数的定义与使用。(10 分钟)
实践:利用静态构造函数初始化图书数量。
3、案例演示:类的继承性与多态性
任务4 :掌握类的继承性及其实现。(35 分钟)
实践:定义图形类及其派生子类圆形类、矩形类和三角形类。
任务5:理解类的多态性及其实现方式。(45 分钟)
实践:输入相应图形的参数,如矩形的长和宽,单击相应的按钮,根据输入
参数创建图形类并输出该对象的面积
4 、案例演示:抽象类
任务6:熟练掌握抽象类与抽象方法的声明和使用。(10 分钟)
实践:把图形类转换为抽象类
5、案例演示:使用 XML 代码注释功能
任务7 :掌握使用 XML 代码注释的方法(10 分钟)
实践:演示:使用XML 进行代码注释
6、项目实现:
1
C#程序设计 主讲教师:杨剑
任务8:升级银行账户管理系统的实现(30 分钟)
7、课内实践:
任务9 :熟练掌握静态类与静态类成员的定义与使用。理解类的继承性与多
态性,掌握其应用方法。(60 分钟)
实践:设计一个Windows 应用程序,在该程序中首先构造一个学生基本类,
再分别构造小学生、中学生、大学生等派生类,当输入相关数据,点击不同的按
钮(小学生、中学生、大学生)将分别创建不同的学生对象,并输入当前的学生
总人数,该学生的姓名学生类型和平均成绩。要求如下:
(1) 每个学生都有的字段为:姓名、年龄
(2) 小学生的字段还有语文、数学,用来表示这两科的成绩
(3) 中学生在此基础上多了英语成绩。
(4) 大学生只有必修课和选修课两项成绩。
(5) 学生类具有方法来统计自己的总成绩并输出。
(6) 通过静态成员自动记录学生总人数。
(7) 成员初始化能过构造函数完成。
二、教学重点、难点及解决办法
教学重点:
1.静态成员与静态类
2.类的继承性与多态性
3.抽象类的定义与使用
教学难点:
1.静态成员的作用,静态方法和实例方法的区别
2.多态的概念和实现,虚方法和抽象方法的区别
教学方法:
基于CDIO 的课程改革,应用了CDIO 教育模式。以“做中学”为出发点,
实施“知识讲解案例化、课内课外协作化、实战演练一体化”的教学模式。由传
统的教师引导课堂转变为以学生为主体,课本中的知识点讲解转变为“项目”主
导,将传统的课堂模式转变为了以实际经验为核心。
三、教学设计
1、教学进程工程化
将教学内容按CDIO 理念,以项目为核心,并结合课程内容设计了四个环节
的内容,包括构思环节、设计环节、实现环节、运作环节,同时,在课程的教学
过程中,主要采用“做中学”的教学理念来实现“教学做”一体化。以项目为载
体,将抽象的知识融入到项目中,通过项目的学习将知识点分解,将“工程”教
2
C#程序设计 主讲教师:杨剑
学思想体
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