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  • 2017-10-02 发布于天津
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中间画技法 动画(又称中间画),是与原画(又称动作设计)共同完成镜头绘制任务的两道工序。动画——就是运动物体关键动态之间渐变过程的画。动画的任务是:将原画关键动态之间的变化过程,按照原画所规定的动作范围、张数和运动规律,一张一张地画出中间画来。在这一章里,我们将详细讲述如何学习和掌握动画(中间画)的理论及技法。 图2-1 第一节 动画工作的顺序、方法和要求 动画人员接到一个已经设计完成关键动作原画的镜头时,究竟如何开始进行动画工作呢?第一步,必须仔细了解这个镜头的内容,包括设计稿和画面规格、角色造型、动作意图、摄影表及动画张数等。如果有问题,应当及时向原画或动画检查提出询问,得到指导。当完全弄清楚之后,方可进入第二步,即正式开始着手绘制动画。 动画工作的顺序 动画人员接受一个已经设计完成关键动作原画的镜头时,究竟如何开始进行动画工作呢?第一步,必须仔细了解这个镜头的内容,设计稿和画面规格、角色造型、动作意图、摄影表及动画张数等。如果有问题,应当及时向原画或动画检查提出询问,得到指导。当完全弄清楚之后,方可进入第二步,即正式开始着手绘制动画。 动画绘制的方法 动画绘制工作,是在特制的透光工作台上进行的。所用的纸张都有一定大小的规格,并且在每一张动画纸上打着三个统一的洞眼(定位孔)。中放在桌上的尺子带有三个小凸起。尺子上的三个小凸起就是定位器,两边两个长形,中间一个圆形。绘制时必须将动画纸套在定位器(又称固定器)上,方能进行工作。 图2-2 动画绘制的方法是:按照原画的编号顺序,将前后两张原画相叠在一起, 图2-2 覆盖上一张规格相同的空白动画纸。然后,打开透光台面下的灯光,在两张原画的形象动态之间,按照要求画出第一张中间画,如图中3就是第一张中间画。这第一张中间画的动作间距和形态变化往往比较大,难度较高,所以称它为“一动画”。“一动画”完成以后,再将第一张原画与“一动画”相叠在一起,套在定位器上,覆盖上另一张空白动画纸,画出“二动画”。按照号码的顺序,逐张进行绘制,直到两张原画之间的中间过程动画全部完成为止。 在每一个镜头中,为了表示原画与动画画面的区别,在编号时,原画的号码外面需加一个圆圈,“一动画”的号码外需加一个三角框,其余的动画号码则不加记号。如图①⑤是原画编号, 3 是“一动画”的编号。 图2-3 动画工作的要求 每一个镜头绘制时,为了做到整个镜头画面线条的统一,动画人员还须负责原画正稿的誊清工作。然后根据原画的要求,对照摄影表进行动画绘制。所画的中间动作过程,必须符合运动规律,又要有一定的创造性;形象准确、结构严谨、线条清楚、画面整洁。待一个镜头的动画全部完成之后,自己应该负责做一次全面核对检查,做到不走形、不漏线、不缺张数、号码齐全。然后在镜头卡上填上自己的姓名,将完成镜头送交动画检查(动检)审看,直至通过。 动画质量的检查标准 概括地讲:主要有以下五点 1.对原画的动作设计意图是否理解清楚,表现是否准确、到位。 2.对角色造型的掌握是否准确、熟练,形象转面、动态结构是否符合要求。 3.动作中间过程是否符合运动规律,特殊动作的技术处理有无差错。 4.动画线条是否完美,线条连接是否严密,有无漏线现象。 5.动画张数是否齐全,编号和标记是否准确,画面是否整洁,定位孔有无缺损。 以上几点,无论是动画人员完成镜头以后的自检,还是动检人员审验完成 镜头的质量,都是十分重要的内容。 思考和理解: 1.动画工作的基本顺序是否理解。 2.动画绘制的方法和要领是否清楚。 3.动画质量的检查标准是否明确。 第二节 动画线条和线条训练 动画线条的重要性 1.动画是以单线描绘的图画,主要依靠铅笔线条来勾画角色的形象和动态。因此,动画铅笔线条的好坏,直接关系到一个动画镜头的艺术、技术质量。一个具备了一定美术基础的人,开始学习和从事动画工作,首先必须重视铅笔线条的训练,以便逐步适应动画专业工作的需要。 2.动画片由于制作工艺的特点,其活动部分一般都采用单线平涂的形式。虽然,国内外有一些艺术性的动画短片,采用素描、速写、版画、水彩、水粉、油画和蜡笔画等各种美术风格,但是到目前为止,许多影院动画长片和电视系列动画片,仍然主要采用传统单线平涂的制作方法,对动画铅笔线条的质量,不仅未降低要求,反而更加严格。 3.随着科技的发展,动画片的制作工艺也在不断更新。以往完个依靠手工描线的工序,正在逐步以线条复印技术所替代,采用线条复印为主,手工描线(彩色线条)为辅的新方法,可以大大提高工作效率、缩短制作周期。近年来,在动画片制作工艺上又有新的发展,一般制作为电视台播映用的系列动画片,它的描线和上色工序,现在已大量运用电脑扫描线条和上色的新技术。画面清晰、色彩艳丽、既快又好。 采用线条复印或电脑描上新工艺之后,对动画线条的质量也提出了新的要求。因为,原来的

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