计算机成像(compu-tergeneratedmagery)(Computed tomography (compu-tergeneratedmagery)).docVIP

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计算机成像(compu-tergeneratedmagery)(Computed tomography (compu-tergeneratedmagery))

计算机成像(compu-tergeneratedmagery)(Computed tomography (compu-tergeneratedmagery)) 计算机成像(计算机生成的美) computergeneratedimagery(简称CGI)是电影里使用的所有CG影像的统称。(这里的CG影像不是computergraphicimage。) 用微型或实际摄影不能拍摄到的场面,可以用3d来制作。其中大部分都用写实摄影来进行处理。用”星舰骑兵”等影片的视觉效果监督scottanderson的话来说”没有比实际模样更写实的东西。” 如果把可以写实的场面不用写实,而用CG来制作,反而会降低画面质量。因此3d在blockburster里实际利用不多,跟其它特殊效果部分相比占的比重较小。如果不是像”玩具总动员”或”昆虫总动员”这样的完全CG电影,3d几乎无用武之地但它也不是可以完全忽视的领域,因此在制作当中要斟酌使用。 3d 建模(建模) 好莱坞电影制作中使用的方法有多种但常用的是用三维扫描仪对模型建模,进行指向的方法制作模型。模型是模型制作室里用黏土或木料制作的模型。 用具有microscriber等指向功能的三维扫描仪对模型进行指点,就可以得到多边形方式的模型数据。 不过大部分情况下不使用polygondata,而是把这作为基础,重新制作新的nurbsmodeling。这样重复作业是为了渲染。 做CG的人都知道渲染用nurbsdata,比用polygongeometry能得到更好的输出。好莱坞常用RenderMan或mental ray。用RenderMan时,用nurbsmodeling做渲染比用polygonmodeling做快9倍以上这就是他们重新再做nurbsmodeling的原因。 制图/遮光(纹理映射/表面光学特性) 上面谈到常用的渲染器是mental ray和RenderMan。心理线或RenderMan不能像3dmax或光波把表面纹理映射形象地表现出来,因此一定要进行遮阳处理。心理线和RenderMan的着色器调整跟映射的表面有关的变量。surfaceshader编码是非常复杂而艰巨的工作。因为有关照明需要的所有变量和displacementmapping(凸凹贴图),环境贴图等都要用类似C语言的程序设计来进行编码。RenderMan不是图片程序,而是像一种编程语言,它没有图形化界面,只能用像写字板这样的UNIX编辑器编辑源代码因此没有有关图像处理、分形算法(fractalalgorit着色器。HM)、3d编程等方面的知识,就不能使用RenderMan。 能用rendermanshader编码的人,在好莱坞也不多见。美国国内也只有两个大学开设了RenderMan选修课程。因此能使用RenderMan的工作人员可以拿到50万美元年薪。 以”星舰骑兵”等影片的制作而得到认可的sonypicturesimageworks里,能使用RenderMan的人也极少,可见RenderMan有多难学。 最近出现了像谢德特里这种可以对着色器进行形象编码的软件。因此比以前更容易用mental ray或制作但是需要学的东西仍然很多RenderMan渲染。 总而言之,电影CG中做映射是非常非常艰难、复杂的工作。不管用什么样的软件,进行映射时要投入很长的时间进行制作,才能得到高品质的渲染质感。 动画(动画) 好莱坞的用最笨拙的方式制作动画工作室。 People who have seen Maya or Houdini might think its easy to make Animation with MELScript or Expression now, but that doesnt work in filmmaking. The BlockBurster needed here is not that simple BlockBurster. The BlockBursters supervisor wanted to control any shrapnel that exploded during the blast. The advantage of Expression is that you can use several physical environment variables for physical interpretation, so that the animation in natural phenomena becomes real and simple. But it does not control all movements of an object. Therefore, it is im

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