《动物游戏之谜》习题4.docVIP

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《动物游戏之谜》习题4

《动物游戏之谜》习题 一、基础巩固 1.下列各组词语中,加点字的注音有错误的一项是(  ) A.嬉闹(xī) 坠地(zhuì) 聒噪(ɡuō) 懵懂(měnɡ) B.默契(qì) 衔恨(xián) 勾当(ɡōu) 嚼舌(jué) C.汲取(jí) 调剂(tiáo) 天赋(fù) 自娱(yú) D.踝骨(huái)消融(rónɡ) 惬意(qiè) 消耗(hào) 【解析】 B项,“勾”应读ɡòu,“嚼”应读jiáo。 【答案】B 2.下列各组词语中,有错别字的一项是(  ) A.引人注目 缅甸 博斗 厮打 B.得意洋洋 追逐 睚眦 天赋 C.比比皆是 反馈 端倪 锻炼 D.各抒己见 陡峭 悬崖 纷纭 【解析】 A项,博—搏。 【答案】A 3.下列各句中加点的成语使用恰当的一项是(  ) A.动物的游戏行为是如此复杂的行为,甚至要给这种游戏行为下一个确切的定义也很不容易,所以关于这方面的理论都是些不易之论。 B.动物的游戏,究竟是为了“演习”,为了“自娱”,为了“学习”,还是为了“锻炼”?研究者们各执己见,众说纷纭。 C.游戏向动物提供了大量机会,使它们能把自身的各种天赋技能和复杂的自然环境、社会环境天衣无缝地结合起来,因而无论对幼小动物还是成年动物,游戏都是一种十分重要的学习行为。 D.在北极地区的冰雪陡坡上,一群北极渡鸦发出欢快的聒噪声。它们飞上坡顶,像小孩坐滑梯一样一只挨着一只比肩接踵地滑雪而下,滑到坡底后,又飞上去…… 【解析】 A项,“不易之论”,不可更改的言论。形容论断或意见非常正确。B项,“各执己见”,个人都坚持自己的意见。C项,“天衣无缝”,神话传说,仙女穿的天衣,不用针线制作,没有缝儿。比喻事物周密完善,找不出什么毛病。D项,“比肩接踵”,肩挨着肩,脚跟着脚。形容人很多,很拥挤。 【答案】B 4.下列句子中没有语病的一项是(  ) A.近二十年来,动物的游戏行为引起了研究者的极大兴趣,成为行为研究中最有争议的领域。 B.在动物身上,无论从形态结构、生理过程,或者行为方面去分析,尽可能节省能量的例子比比皆是。 C.这些科学家认为,动物游戏的目的是为了“自我娱乐”,而“自我娱乐”是动物天性的表现。 D.他们指出,游戏行为并不限于幼小动物,所以成年动物也同样需要。 【解析】 B项,关联词语搭配不当,应将“或者”改为“还是”;C项,句式杂糅,可去掉“的目的”或“为了”;D项,强加因果,应去掉“所以”。 【答案】A 5.(2013·新课标全国Ⅰ卷)依次填入下面一段文字横线处的语句,衔接最恰当的一组是(  ) 当代艺术博物馆近日举办名为“风物”的展览,展出了几位画家、摄影师的作品。________,________。________,________,________,________,能启发我们发现身边的奇景和诗意。 ①因此无论多么微不足道的事物都可变成艺术主题 ②展出的作品大都体现出用细节带出重点的风格特点 ③彰显出艺术独具的神奇力量 ④作品展示的都是他们在美国南部腹地、新西兰北岛旅行时留下的记录 ⑤内容从自然环境、建筑、各类标志,到人物、室内布置,覆盖面很广 ⑥而且带有叙事意味,每件作品都像日常世界的一个短篇故事 A.②⑥⑤④③①      B.②③①④⑤⑥ C.④⑤②①⑥③ D.④⑥⑤①③② 【解析】 本题从排序的角度考查语言的连贯。解答本题首先要着眼于考虑句与句之间的逻辑关系,④⑤是说摄影的地点和内容,应连在一起。②是对这些作品的风格的总体评价,①是对“细节”的进一步说明,所以②①应相连。⑥是这些作品的又一个特点,“而且”表递进关系,⑥应在①之后。至此,便可得出答案C。 【答案】C 二、课内阅读 阅读下文,完成6~8题。 不久前,美国加州大学神经生理学家汉斯·特贝、哈佛大学社会生物学家斯塔·阿特曼等提出一种引人注目的新假说——“学习说”。他们认为,游戏是一种实践性很强的学习行为。特贝曾经在卡那里群岛上研究黑猩猩的学习行为。他发现,如果给黑猩猩一根棍子,它们就会用棍子做出各种游戏行为:会用棍子互相赶来赶去,像人们赶鸭子似的;也会用棍子去取挂着的食物。经历过这种游戏的黑猩猩,在今后生活中容易学会使用棍子。同样,“捉迷藏”和追逐游戏,也使动物学会利用有利地形保护自己的本领。游戏的实践性强,能产生直接的效果反馈,对锻炼动物的速度、敏捷、躲藏能力、争斗能力和利用环境的能力很有效。游戏向动物提供了大量机会,使它们能把自身的各种天赋技能和复杂的自然环境、社会环境巧妙地结合起来,因而无论对幼小动物还是成年动物,游戏都是一种十分重要的学习行为。 美国爱达荷大学的约翰·贝叶和加拿大动物学家保尔·赖特认为,游戏不仅是学习,而且是“锻炼”。贝叶注意到,西伯利亚羱羊的游戏带有明显的锻炼倾向:它们选择游戏

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