图邻接存储结构及其遍历和拓扑排序.docVIP

图邻接存储结构及其遍历和拓扑排序.doc

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需求分析: 本程序利用邻接表存入一个图,并将其使用广度和深度遍历,并将其使用拓扑排序输出来。 本程序的目的在于了解图的存储结构,以及其遍历的方法和拓扑排序的应用。 测试数据请参见测试结果那里。 概要设计: 数据类型: ADT graphcs{ int vex;//结点的号码 int next;//该结点所连接的下一个结点 } 基本操作: class graphics{ create(int i,int j) 初始条件:存在邻接数组 操作结果:将结点i和结点j相连接,从而形成邻接表 graphics() 操作结果:初始化各个数据 init() 操作结果:做完深度遍历后重新初始化所需要的数据 findfree() 操作结果:存在顶点数组,找到未用结点的下标并返回 start(int i) 操作结果:启用结点,创建邻接数组 dfs(int i,int n) 初始条件:图已经创建。 操作结果:对图进行广度优先遍历 bfs(int i,int n) 初始条件:图已经创建。 操作结果:对图进行深度优先遍历 toposort(int n) 初始条件:有向图已经建立 操作结果:输出拓扑排序的顺序 } 主函数 main(){ 声明类对象,调用各个函数。 } (4) 调用关系: 类graphics create() main() start() toposort() bfs(),dsf() 三、详细设计: #includeiostream.h struct graphics {//声明所需的私有数据 int vex[50];//用于存入顶点的号码 int next[50];//用于存入指示字 bool visited[50];//表示该结点是否被访问 int front,rear;//队列的头尾指针 int queue[50];//队列,队列足够大所以不必判断它是否满 int in[50];//统计每个结点的入度 public://公有函数 graphics()//构造函数,用于初始化数据 { for(int i=0;i50;i++) { vex[i]=next[i]=-1;//-1代表空,没有使用过 in[i]=0;//先初始化为0 visited[i]=false;//false表示没有访问过 } } void init()//做完深度遍历后,重新初始化数据 { front=-1; rear=-1; for(int i=0;i50;i++) { visited[i]=false; queue[i]=-1; } } int findfree()//找到可用的结点 { int i=0; while(vex[i]!=-1) i++; return i; } void start(int i)//启用结点,创建邻接数组 { vex[i]=i; } void create(int i,int j)//构造邻接表 { int k=findfree();//找到可用结点 vex[k]=j;//记录结点号码 int p=i; while(next[p]!=-1)//寻找链尾指针 p=next[p]; next[p]=k;//存入指示字 } void dfs(int i,int n)//深度优先法遍历 { if(!visited[i])//判断有没被访问过 couti\t; visited[i]=true;//表示已被访问过 int p=next[i]; while(p!=-1) { int j=vex[p];//访问下一个结点 if(!visited[j]) dfs(j,n); p=next[p]; } } void bfs(int i,int n)//广度优先法遍历 { if(!visited[i]) couti\t; visited[i]=true;//表示已经被访问 rear++;//入队 queue[rear]=i; while(front!=rear) { front++;//出队 int k=queue[front]; int p=next[k]; while(p!=-1)//访问所连接的结点 { int j=vex[p]; if(!vis

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