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- 2017-09-22 发布于江苏
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第六部分 窗 口
第2 6章 窗 口 消 息
本章介绍Microsoft Wi n d o w s 的消息系统是如何支持带有图形用户界面的应用程序的。在设
计Windows 2000或Windows 98 所使用的窗口系统时,微软有两个主要目标:
• 尽可能保持与过去 1 6位Wi n d o w s 的兼容性,便于开发人员移植他们已有的 1 6位Wi n d o w s
程序。
• 使窗口系统强壮,一个线程不会对系统中其他线程产生不利影响。
但是,这两个目标是直接相互冲突的。在 1 6位Wi n d o w s系统中,向窗口发送一个消息总是
按同步方式执行的:发送程序要在接受消息的窗口完全处理完消息之后才能继续运行。这通常
是一个所期望的特性。但是,如果接收消息的窗口花很长的时间来处理消息或者出现挂起,则
发送程序就不能再执行。这意味着系统是不强壮的。
这种冲突给微软的设计人员带来了一定的困难。他们的解决方案是两个相互冲突目标之间
的出色折衷方案。如果在阅读本章时记住这两个目标,你就会更多地理解微软为什么会做出这
样的设计。
我们从一些基本
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