WINDOWS核心编程术现26.pdfVIP

  • 3
  • 0
  • 约3.21万字
  • 约 23页
  • 2017-09-22 发布于江苏
  • 举报
下载 第六部分 窗 口 第2 6章 窗 口 消 息 本章介绍Microsoft Wi n d o w s 的消息系统是如何支持带有图形用户界面的应用程序的。在设 计Windows 2000或Windows 98 所使用的窗口系统时,微软有两个主要目标: • 尽可能保持与过去 1 6位Wi n d o w s 的兼容性,便于开发人员移植他们已有的 1 6位Wi n d o w s 程序。 • 使窗口系统强壮,一个线程不会对系统中其他线程产生不利影响。 但是,这两个目标是直接相互冲突的。在 1 6位Wi n d o w s系统中,向窗口发送一个消息总是 按同步方式执行的:发送程序要在接受消息的窗口完全处理完消息之后才能继续运行。这通常 是一个所期望的特性。但是,如果接收消息的窗口花很长的时间来处理消息或者出现挂起,则 发送程序就不能再执行。这意味着系统是不强壮的。 这种冲突给微软的设计人员带来了一定的困难。他们的解决方案是两个相互冲突目标之间 的出色折衷方案。如果在阅读本章时记住这两个目标,你就会更多地理解微软为什么会做出这 样的设计。 我们从一些基本

您可能关注的文档

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档