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《真三国无双5》武器的选择
《真三国⽆双5》武器的选择
武器基本攻击⼒
标准:最⾼96
⼒:最⾼100
技:最⾼92
最多五种特性
⾸先分种类
1.标准:随着连舞级别的提升 提升地⾯上的普通攻击(弱攻击)的范围.
(其中貂婵和甄姬等没什么效果)
2.⼒:随着连舞级别的提升 提升对敌⼈的伤害.
3.技:随着连舞级别的提升 提升攻击速度.(相对其它两种武器,理论上
在同⼀时间内发动⼀闪的次数较多)
然后是属性
1.⽆
2.炎:本作炎的威⼒回到3代,相对2代和4代的威⼒来弱了很多,不过也相
对其它属性有它的优势.⾸先它发动没有概率,100%发动,对象为任何状态.
连击时为所有属性中伤害最⼤的.
3.雷:效果为发动时对敌⼈造成⼀次性较⼤伤害,同时使未死的敌⼈眩
晕.不过本作雷属性发动⽐较苛刻,⾸先有概率限制,其次仅仅对站在地上的
敌⼈有效果,对浮空的⽆效.此外当眩晕后,只要⼀碰敌⼈就会浮空,之后对其
伤害减半相当不合算.当然你RP好的话⽤强攻击,连续出雷属性的话伤
害是最⾼的,不过这RP嘛...
4 .冰:个⼈认为本作最好⽤的属性,效果为发动时让敌⼈冰住,当然对象
必须是站在地上的敌⼈.虽然发动有⼀定概率,但在修罗下还是最安全的,冰
后的敌⼈武将是好⽆防备的,你可以选择任何攻击,当然也可以⽆双全开.不
过要是攻击带炎,冰就会化掉.
最后是特性
1.真空波:⼀定概率攻击时武将本⾝发出随机⽅向的波对敌⼈造成伤害,
威⼒还不错
2.精灵印:提升所有属性发动的概率并增加其效果好⽐炎的伤害加速,雷
的伤害增加等.(不过据个⼈长期游戏发现它也能提⾼⼀闪的发动概率,特性
中的极品)
3.真乱舞:⽆双乱舞直接变真乱舞(本作的话也就是⽆双全程除⾃带属
性动作外带炎)
4 .吸夺:当对敌⼈造成巨⼤伤害时会吸收⼀点HP.(难度越⾼发动概率越
低,难度⾼了即便⼀闪也发动不了,只有爆了觉醒极等后的强攻击发动概率较
⼤)
5.⼀⽓合成:加⼤⽆双乱舞的威⼒,减少⽆双乱舞的时间.( 因为其会⼤⼤
减低⼀闪发动的次数所以为最糟糕的特性,有了它就等于费了整把武器)
6.刚柔法:拼⼑时保证上⼿在半数, 且按键容易.⾼难度下有实⽤性.
7.背⽔阵:提升攻击,降低防御.(低难度下⾮常实⽤,⾼难度下就量⼒
⾏吧)
8.连舞⼼:延长连舞的持续时间( 由于SP 中连舞维持时间⼤⼤增加随意
SP 中实⽤性不是很⼤, 且如果马有连舞维持的话就更没意义了)
9.弹⽮眼:攻击中可以弹掉飞来的箭.(本作⼸箭威⼒很低,本特性基本没
什么意义)
10 .⼀闪:有⼀定概率发动,发动时对敌⼈武将造成较⼤伤害,对杂兵⼀击
必杀.(类似从前的斩属性,不过它发动⽐属性好多了,马撞除外的任何攻击都
可以发动,选择武器时第⼀选择)
(备注:红⾊为优先选择,绿⾊为可有可⽆,⿊⾊为⽆视.)
总结⼀下,⼀般⼈物的最好武器为:
种类:标准
威⼒:96
属性:冰
特性:⼀闪,精灵印,真乱舞,真空波,刚柔法
其它可以因⼈ 异好⽐
猪哥的话
种类:技
威⼒92
属性:随便但要有
特性:⼀闪,精灵印,真乱舞,吸夺,刚柔法
孙尚⾹
种类:⼒或技
威⼒:100或92
属性:冰
特性:⼀闪,精灵印,真乱舞,真空波,吸夺
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台
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