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第十六讲
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上一讲简要回顾
MIPS指令系统
MIPS指令系统
寄存器结构及使用约定(32通用/32浮点/Hi/Lo/PC)
指令格式(定长指令/R-类型/I-类型/J-类型)
寻址方式(寄存器直接/立即/基址/PC相对)
指令类型和数量(取数存数/运算/转移/特殊)
CISC和RISC比较
CISC和RISC比较
CISC背景和特点
RISC背景和特点
CISC和RISC比较和融合
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第四部分:指令系统
一. 指令格式
1. 指令系统概述
2. 指令格式
3. 寻址方式
二. 典型指令系统介绍
1. 8086/8088指令系统
2. MIPS指令系统
三. CISC与RISC对比
四.指令系统设计
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4.1 指令系统的设计
设计依据
操作特性:不同操作的数量,具体是些什么操作,复
杂程度等。
数据类型:各种操作所处理的数据的类型。
指令格式:指令长度,地址数目,指令中不同字段的
大小(操作码位数、地址码位数)等。
寄存器数目:CPU中可以直接访问的寄存器的数目
及使用方法。
寻址(Addressing):操作数的寻址方式。寻址空间范
围,编址粒度。
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4.1 指令系统的设计
指令格式设计的相关因素
操作类型的数量:决定操作码的位数。
操作数的数量:采用几个操作数,每个操作数均应包
括寻址方式编码。有时操作数是隐含的。
寻址方式数量:决定寻址方式编码的位数。有时寻址
方式可以是隐含的(如由操作码决定)。
寄存器数量:确定寄存器编码的位数。
地址范围:存储器直接寻址很少见,编程复杂,寻址
空间受限于地址码位数;变址(或基址)寻址时,较
大的寻址范围必须以较多的displacement位数为前提。
编址粒度(Address Granularity):字节编址或字编址。
字节编址方便,但要以更多的地址位数为代价。
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4.1 指令系统的设计
指令格式设计
指令格式设计首先考虑指令编码中的固定不变的部分,
然后考虑可变的部分。
指令编码中的固定部分:指令系统方案确定后不可能发
生变化的部分。
操作码(数量,位数,编码)
寻址方式(数量,位数,编码)
寄存器(数量,位数,编码)
不同指令所涉及的地址数量
如果代码大小至关重要:使用可变长度指令格式
如果性能至关重要:使用固定长度指令格式
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4.1 指令系统的设计 -- 举例1
某机字长为16位,数据总线16位,内存容量64KB,8
个16位通用寄存器R0~R7。指令系统基本要求是:
四种寻址方式:立即寻址,寄存器直接寻址,寄
存器间接寻址,变址寻址;立即数和变址寻址时
位移量disp均可达16位。
32条双操作数指令(其中必有一操作数是寄存器
直接寻址)。
128条单操作
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