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《辐射4》全阵营塑造背景详细说明
《辐射4 》的D L C 已经出完了,游戏⾥⾯的各⼤阵营是⾮常值得我们分
析的,今天就 ⼤家带来了辐射4 全阵营塑造背景详细说明,让⼤家看看这
位玩家的分析思路,想了解的玩家不要错过,快跟我⼀起来看学院及兄弟
会背景塑造详解吧。
现在F O 4 的D L C 已经出完了,不存在未出剧情影响对本体阵营评判的
情况了。由于F O N V 是F O 系列第⼀部采⽤多阵营选择形式主线剧情的游
戏,我有理由认 F O 4 的设计也是参考了F O N V ,不仅本体,远港和核⼦
D L C 也采⽤了类似的布局。所以本⽂会部分参考N V ,详细谈⼀谈辐射4 本
体以及D L C 的阵营塑造。由于内容较多,可能要花⼏天才能更完。
欢迎吧友回复探讨,但是禁⽌⽆脑⿊⽆脑吹阵营,禁⽌⽚⾯否定阵
营,如有违者你可是在顶风作案,等着l i g h t i n g s t r i k e 吧。
⾸先谈谈N V 。我认 N V 的⼀⼤成功之处就是多级的、特⾊鲜明的阵
营设计。实际上N V ⾥的势⼒很多,但基本上可以划分 三阶:
第⼀梯队:即实⼒最强且志在争夺游戏发⽣地区控制权的阵营,是游
戏主线⾥最核⼼的阵营。在N V ⾥这三个阵营 :N C R ,豪斯,凯撒军团
( y e s m a n 线本质上是豪斯线的变种,不算作独⽴阵营) 。
第⼆梯队:实⼒次之,⽆⼒争夺整个地区控制权,但对主线和地区局
势有较⼤影响的阵营。在N V ⾥包括钢铁兄弟会,⼤炮族,⼤汗帮,赌城三
⼤家族和猫王帮等。
第三梯队:基本上就是⽆⼒影响地区局势,只能⾃扫门前雪的⼀些聚
落。包括普瑞姆,诺⽡克,清泉镇等。
铁路
什么要说到N V 的阵营梯队呢,因 我接下来就要吐槽F O 4 ⼀个塑造
⾮常失败的阵营— —铁路。
平⼼⽽论,铁路这个阵营本⾝其实是F O 4 四⼤阵营⾥最没有⿊点的⼀
个阵营。和⽆组织⽆纪律的分钟男,偏激的钢铁兄弟会,逻辑奇葩的学院
⽐,铁路组织严密,成员意志较 坚定,⾏动与逻辑和它⾃⼰的⽬标也⽐
较能⾃洽,⽽且组织⽬标也没有太出格的地⽅( 相⽐B O S 屠光合成⼈,学
院“ 重新定义⼈类” )
但 什么铁路在玩家舆论⾥所承受的鄙视与批评却⼏乎是最多的呢?
我认 有两⼤原因,第⼀原因就是B 社把铁路强⾏放到了⼀个它不适
合的位置上。
观察N V 的阵营分级,不难看出铁路⼏乎是标准的第⼆梯队阵营,本⾝
实⼒偏弱,⽽且也⽆意争夺联邦的控制权。但B 社的设计员⼤兄弟⾮要强
⾏把铁路提到第⼀梯队,导致的后果有⼆:
⼀是由于铁路本⾝实⼒偏弱,又要强⾏让它与学院兄弟会对抗,结果
就是铁路的战⽃⼒ ⽼冰棍说是个以谍战和游击战 主的组织,但⼤部分任
务本质上就是让⽼冰棍⼀个⼈去突突突。特别是铁路灭钢铁兄弟会的任
务,我怎么玩出了⼀种抗 ⽇神剧的感觉? 阵营任务线设计得这么扯淡,当然
⽐较难让⼈对这个阵营产⽣好感和归属感了。
⼆是铁路作 四⼤第⼀梯队阵营⾥唯⼀志不在全联邦的,相⽐其他三
个⾃然就显得眼界狭窄了些。再加上强⾏要灭掉两个有可能给联邦带来好
的改变的阵营,⾃⾝⽬标又不是改善全联邦局势,难免给⼈⼀种喧宾夺主
的感觉。
三是B 社对铁路本⾝的塑造也有问题,简单地说就是过多地强调“ 拯救
合成⼈” 这⼀个组织⽬标,导致铁路的组织⽬标显得过于狭窄。
实际上铁路这个组织,既然要设置成主线阵营,与其塑造成⼀个拯救
合成⼈的慈善组织,不如塑造成反抗学院的抵抗组织。拯救合成⼈应该是
反抗学院的⼿段,⽽不是反过来,摧毁学院反⽽是 了拯救合成⼈服务⼀
样。
简单地说,如果铁路的定位由单纯“ 同情合成⼈并以拯救合成⼈ ⼰任
的⼈” 改 “ 反对学院祸害联邦的⼈,但和⼤多数联邦⼈不同,认 合成⼈
本⾝并⾮联邦⼈民的敌⼈,⽽是可以团结的盟友” ,是不是感觉铁路的⾏
与动机显得合理多了? 也不那么像圣母婊了?
B 社对于铁路还有⼀个表现不合理的地⽅,就是作 ⼀个拯救合成⼈
的组织,玩家能看到的合成⼈成员却少得可怜。
历史上的地下铁路,偷渡到北⽅的很多⿊⼈都成了后来北军的⽣⼒
军。所以地下铁路并⾮单纯的圣母,他们的⾏ 本⾝也是对当时的整体局
势有积极影响的。
反观游戏⾥的铁路,⾄少呈现给玩家的感觉就是:铁路救了合成⼈,
把绝⼤多数合成⼈洗脑送离了学院的⿊⼿,反⽽把⼈类( 包括铁路⾃⼰的和
⾮铁路的) 都留下来对抗学院了。
这也就和我上⾯提到的“ 合成⼈是可以团结的盟友” ⽭盾了。让⼈感觉
铁路救合成⼈,真的就只
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