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侠客风云传DLC天王归来全武功心法对比一览
侠客风云传-DLC天王归来全武功⼼法对⽐⼀览
《侠客风云传》DLC天王归来中武功招式内功⼼法与旧版对⽐有何变
化呢?今天 编带来“逍遥掌门⽆瑕⼦”分享的 《侠客风云传》DLC天王归来
全武功⼼法对⽐⼀览,感兴趣的玩家跟 编⼀起来看吧。
⽆相功
这个内功的修改是显⽽易见的。⽆限反击不多说。原本的吸内换成了
闪避后“归元状态” 。
五毒⾚焰功
原本的清除负向、直接改成百毒不侵!
不过原来周遭两格降低伤害却变成了中毒。还没明确到底是⼀格还是
两格还是。。。我想多了
%{break| ⽆相功毒⾚焰功|break}%
残花宝鉴
⽆⼤修改。不过连斩多了⼀个内⼒消耗加倍。包括NPC 。连斩好像都
改了。
为什么这么改。。觉得没⼤问题的。⼀会我发招式的时候。你们就知
道了。。
%{break|虎啸功|break}%
禅宗莲华功
相反的。原本的佛门功法。却被削弱了!清除所有负向变成了机率。
难道就是因为招式加的净化多了么。。
其余⼼法内功⽆修改。
%{break|残花宝鉴|break}%
逍遥拳法
⽆⼤改动。消耗内⼒增加。第⼆式距离⼀格改成了两格。
逍遥剑法,逍遥⼑法,逍遥棍法。⽆修改。
新增逍遥指,逍遥迷踪腿。逍遥扇。
除逍遥扇⽆CD外。
其余招式第⼆式。CD⼀回合。
招式CD 。是现在版本的CD 。
%{break|禅宗莲华功|break}%
如来神掌(如来九印)
⼤修改。内⼒消耗巨⼤。第⼆式已经900 。
%{break|逍遥拳法|break}%
天⼭六阳掌
⽆⼤修改。消耗内⼒增加。
技能CD :
⼆技能CD⼀回合。三技能CD⼀回合。
%{break|如来神掌(如来九印)|break}%
降龙⼗⼋掌
第⼀式:增加连击状态。消耗内⼒增加。
第⼆式:左右互搏改为连击,直线2格改为3格。消耗内⼒增加。
第三式:招式伤害增加,直线2格改为3格。消耗内⼒增加。
技能CD :
⼆技能CD⼀回合。三技能CD⼆回合。
%{break|天⼭六阳掌|break}%
醉拳
第⼀式:连击改为连踢。消耗内⼒增加。
第⼆式:增加连击状态。消耗内⼒增加。
第三式:⽆⼤修改。消耗内⼒增加。
技能CD :
⼆技能CD⼀回合。三技能CD⼆回合。
%{break|降龙⼗⼋掌|break}%
醉拳
第⼀式:连击改为连踢。消耗内⼒增加。
第⼆式:增加连击状态。消耗内⼒增加。
第三式:⽆⼤修改。消耗内⼒增加。
技能CD :
⼆技能CD⼀回合。三技能CD⼆回合。
%{break|醉拳|break}%
野球拳
第⼀式:招式伤害降低。内伤改为连踢。消耗内⼒增加。
第⼆式:招式伤害降低。消耗内⼒降低。附加状态从 :⽆视,左右互
搏。改为:内伤,重伤。
增加第三式:铁拳⽆敌。
招式伤害1600-2000 。消耗内⼒1500点。⾃⾝⼀格范围技。附加状
态:震击,⼤横练,⽆视。
技能CD :
⼆技能CD⼀回合。三技能CD三回合。
%{break|野球拳|break}%
拜⽉七决
第⼀式:⽆⼤修改。消耗内⼒增加。
第⼆式:⽆⼤修改。消耗内⼒增加。
第三式:⽆⼤修改。消耗内⼒增加。
技能CD :
⼆技能CD⼀回合。三技能CD⼀回合。
%{break|拜⽉七决|break}%
催魂腐⼼掌
第⼀式:⽆⼤修改。消耗内⼒增加。
第⼆式:⽆⼤修改。消耗内⼒增加。
技能CD :
⼆技能CD⼀回合。
%{break|催魂腐⼼掌|break}%
⼀阳指
第⼀式:⽆⼤修改。消耗内⼒增加。
第⼆式:⽆⼤修改。消耗内⼒增加。
技能CD :
⼆技能CD三回合。
%{break|⼀阳指|break}%
少商剑法
⽆⼤修改。增加内⼒消耗。
%{break|少商剑法|break}%
六脉神剑
第⼀式:⽆⼤修改。消耗内⼒增加。
第⼆式:⽆⼤修改。消耗内⼒增加。
技能CD :
⼆技能CD三回合。
%{break|六脉神剑|break}%
九阴龙⽖功
第⼀式:⽆⼤修改。消耗内⼒增加。
第⼆式:⽆⼤修改。消耗内⼒增加。
第三式:⽆⼤修改。消耗内⼒增加。
技能CD :
⼆技能CD⼀回合。三技能CD⼀回合。
%{break|九阴龙⽖功|break}%
飞爆连环指
第⼀式:⽆⼤修改。消耗内
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