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创建应用程序和活动activity
创建应用程序和活动
在开始编写Android应用程序之前,需要理解Android应用程序的生命周期以及它们是如何构建的。本章将简要介绍组成Android应用程序的松耦合组件(以及它们是如何使用Android清单组合到一起的)。然后讨论怎样以及为什么要使用外部资源,再后会介绍Activity(活动)组件。
近年来,开发框架有趋向于托管代码的趋势,例如,Java虚拟机和.NET的公共语言运行时。
在第1章中,已经知道了Android使用了这种模型,它的每一个运行的应用程序都拥有自己的Dalvik虚拟机实例的独立进程。在本章中,将会学习更多关于应用程序生命周期的内容,以及Android运行时是如何管理它们的。之后,又引出了对进程状态的介绍,进程状态描述了进程的优先级。而在系统需要更多的资源的时候,进程的优先级的高低将决定一个应用程序被终止的可能性的大小。
现在,移动设备具有许多种不同的形状和大小,并在全球范围使用。在本章中,通过分离资源,将学习如何让应用程序具有这样的灵活性,即它们可以用多种语言编写并能在不同的硬件、不同的国家之中无差别地运行。
接着本章将会仔细地研究Activity(活动)组件。Activity类可以说是Android结构模块中最重要的成员,它形成了所有用户界面屏幕的基础。还将会学习怎样创建新的Activity,并理解它们的生命周期以及它们的生存期是如何影响应用程序的生命周期的。
最后,我们将介绍一些能够为常见的用户界面组件(如地图和列表)加入资源管理的Activity子类。
3.1 Android应用程序的组成部分
Android应用程序由松耦合组件组成,并使用项目清单绑定到一起;项目清单描述了每一个组件以及它们之间是如何交互的。
应用程序由6个组件提供了基本的结构模块:
Activity(活动) 应用程序的表示层。应用程序中的每一个屏幕都是Activity类的扩展。Activity使用View来形成显示信息和响应用户动作的图形界面。在桌面开发环境中,Activity就相当于Form。本章后面的部分将学习更多关于Activity的内容。
服务(Service) 应用程序中不可见的工作者。服务组件在后台运行,它们可以更新数据源和可见的Activity,并触发Notification。它们被用来执行一些常规处理,而这些常规处理需要持续执行,即使当应用程序的Activity不是活动的或者可见的时候也是如此。在第8章中将会学习如何创建服务。
内容提供器(Content Provider) 一个可共享的数据仓库。Content Provider用来管理和共享应用程序数据库。Content Provider是在应用程序之间共享数据的首选方法。也就是说,可以通过配置自己的Content Provider来允许其他应用程序访问存储的数据,也可以使用其他应用程序提供的Content Provider来访问它们存储的数据。Android设备包含了多个本地Content Provider来提供有用的数据库,如联系人信息等。在第6章中将学习如何创建和使用Content Provider。
Intent(意向) 一个简单的消息传递框架。使用Intent,可以在系统范围内向目标活动或者服务广播消息,以说明希望执行某个动作的意图。之后系统就会确定那些最适合执行动作的目标。
广播接收器(Broadcast Receiver) Intent广播的消费者。通过创建和注册广播接收器,应用程序可以监听到那些匹配特定的过滤标准的Intent广播。广播接收器会自动地启动应用程序来响应某个到来的Intent,这个特点使它们成为了事件驱动的程序的最佳选择。
通知(Notification) 一种用户通知框架。通知允许向用户发送信号,而不会过分吸引他们的注意力或者打断他们当前的活动。它们是服务或者广播接收器吸引用户注意的首选方法。例如,当设备接收到一个文本消息或者来电的时候,它可以通过闪灯、发出声音、显示图标或者显示对话框信息的方式来提醒你。也可以在自己的应用程序中使用Notification来触发相同的事件,如第8章所示。
通过分离这些应用程序组件之间的依赖性,可以和其他应用程序共享或者互换单独的某些部分,如Content Provider或者服务——不论是你自己的应用程序,还是其他第三方的应用程序都可以。
3.2 程序清单简介
每一个Android项目都包含一个清单(Manifest)文件——AndroidManifest.xml,它存储在项目层次中的最底层。清单可以定义应用程序及其组件的结构和元数据。
它包含了组成应用程序的每一个组件(活动、服务、内容提供器和广播接收器)的节点,并使用Intent过滤器和权限来确定这些组件之间以及这些组件
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