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小学美术《笔墨游戏──青蛙》教学案例
小学美术《笔墨游戏──青蛙》教学案例
设计思想
《笔墨游戏—青蛙》一是运用现代教育技术和现代教育观念在基础教育程教材改革理念的推进、落实中进行的堂教学研究。它是以深入开展堂教学改革、研究新程、探索新方法为宗旨的教学设计。堂设计的最终目的是挖掘这节的人内涵以增强学生作品中的绘画因素,激发学生传承、发扬美术化,提高作品的表现力,丰富学生的审美感受。
教学目标
1知识和技能加深对基本用笔、用墨方法的了解,并运用中国画的方法表现青蛙,尝试完成一幅水墨小品画。
2过程与方法
(1)在开放式的笔墨游戏中体验、感受笔墨变化,学习青蛙的画法。
(2)在教师的启发指导下,学习组织画面的方法。
3情感、态度与价值观通过体验尝试、联系生活、欣赏表现挖掘人内涵,激发学生传承美术化的愿望和热爱生活、热爱大自然的情感,并培养学生的探索精神和创新意识。
教学重点
加深学生对国画基本用笔、用墨方法的了解,会使用绘画语言表现物象。
教学难点
激发学生的想像力和创造力,培养学生的笔墨造型能力。
教学过程
一、导入新
通过教室中张贴大量的学生《笔墨游戏──荷花》的作品,吸引学生注意力,帮助学生回忆上节的学习内容。
二、运用实物投影创设游戏氛围,集体感知体验
笔墨游戏1
提出活动要求:
请几名同学到前面通过实物投影展示,做一个笔墨小接龙。要求先由一名同学大胆地在纸上画一笔,后面同学看前面同学画的像个什么,继续添画。其他同学观察笔墨的变化。
教师小结:
1笔墨真神奇,大家画的凑在一起,用笔用墨不同会出现一些意想不到的效果。
2说说学生画得多有趣,寥寥几笔一种新的事物就跃然纸上。
[设计思想:游戏创设了一个活跃的堂氛围,营造出笔墨艺术的情境,最主要的是学生在这个活动中能够及时地发现笔墨的神奇变化,用笔用墨的不同会出现意想不到的效果。]
笔墨游戏2
再请几名同学到前面通过实物投影进行水墨游戏,其他同学观察参与学习。大量的同学近距离地参与活动有利于学生的观察,更好地体会笔墨变化。教师:提出开放性的问题“在纸上怎样用墨画一个小水滴”。
学生:用中锋变侧锋一笔画成;用线勾成一个水滴;用笔甩上大小不同的水滴;用几笔涂成一个水滴……
教师:哪种方法是画一个小水滴最简洁的方法?
学生选择最佳方法。
教师在最佳方法下面紧接着用三笔画了一个更大的水滴。告诉学生这节学习的内容是学画一种小动物。在教师的带领下学生与老师一起学画。教师示范后腿和一条前腿的画法,边演示边讲解,学生尝试画另外一条前腿。教师一边讲解一边简单添上几笔画出青蛙的眼睛和肚皮。教师边讲解用笔用墨的方法边与学生合作绘画,周围的同学会观察入微。很自然地揭示出这节的学习内容是画水墨青蛙。学生在体验中留下深刻的印象。
[设计思想:这两个笔墨游戏改变了以往传统的国画教学灌输式的教学过程和方法,采取以实物投影为基础的信息技术,扭转了人们一直认为实物投影的应用是另一种黑板形式的认识。促进了师生交流形式的多样、信息反馈及时,从而提高教育教学效率。]
三、联系生活,介绍青蛙习性
教师:你了解小青蛙吗?小青蛙有哪些习性?
学生:小青蛙的两条后腿是长长的,会蹦跳。
教师请学生到前面用动作表现小青蛙,并邀请自己的小伙伴。提出思考问题“想想它们怎样蹦蹦跳跳,它们在哪儿蹦蹦跳跳。”
学生一边学着青蛙蹦跳,还一边呱呱地叫。
教师在旁边讲解引导学生观察小青蛙在蹦跳时是用后腿发力,说明小青蛙的后腿很健壮。教师:小青蛙平常喜欢呆在什么地方?学生:水里、陆地、潮湿的地方、荷叶上面。教师:除此以外,小青蛙还有哪些习性?学生:小青蛙喜欢在夜间吃蚊子。教师请学生用手表现小青蛙是怎样吃蚊子的。学生用手向上伸出卷起,展现青蛙捕食时的动态。
教师根据学生找的特点编成儿歌,总结小青蛙的特点:鼓眼睛,大嘴巴;绿花袄,白肚皮;后腿长前腿短,伸出舌头把虫抓。
[设计思想:热爱大自然不是一句空话,感受是要发自学生内心的。学生通过自己的肢体语言表现小青蛙,在教师的启发中发现青蛙的特点和习性。学生对小青蛙喜爱的感情是在活动中迸发的,下学生还学着小青蛙的叫声。这种情感以人的、更直接的方式深入学生内心。]
四、学习思考,巩固知识
1演示画法,注意青蛙的特点教师概括小结:画小青蛙要有浓墨、淡墨之分,肚皮的墨色最淡。还要有中锋、侧锋之分。板书:中锋、侧锋、浓墨、淡墨。
2分析动态变化教师:小青蛙的动作非常丰富。身体方向变化,动作也发生变化。变化最丰富是小青蛙的哪部分?学生观察图片发现是四肢。教师小结动作特点:“坐也是坐,立也是坐,行也是坐,卧也是坐”。青蛙的动态身体变化很小,主要是四肢的变化。
[设计思想:通过教师完整的画法讲授,学生能够系统地消化知识。教师的板演是直观地给予学生信息的方法,板书则是提示学生需要掌握的主要内容。]
五、运用,感受理解完整作品
教师:画家画的小青蛙不仅注意笔
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