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第2章 以太网 以太网的历史与发展 DIX与IEEE802.3 以太网原理 以太网的帧格式 10Mbit/s以太网的家族成员 快速以太网 吉比特以太网 以太网双绞线的连线顺序 以太网的历史 Ethernet的历史发展 Ethernet的核心技术是CSMA/CD介质访问控制方法; 随机争用技术起源于夏威夷大学校园网ALOHA; 70年代, Xerox公司开始Ethernet实验网的研究,宣布了Ethernet产品; 80年代初,Xerox、DEC与Intel联合宣布Ethernet V2.0规范 ; 在此基础上,IEEE802工作组于1982年制定了第一个IEEE的以太网标准(编号为802.3); 90年代,10Base-T标准使得Ethernet性能价格比大大提高; 目前,交换式Ethernet与最高速率为10Gb/s的高速Ethernet的出现,更确立了它在局域网中的主流地位。 DIX与802.3 IEEE802 局域网的发展需要,1980年2月成立IEEE802委员会,制定了一系列局域网标准,称为IEEE802标准。它在OSI/RM、TCP/IP(广域网)之后。局域网不用网络层。IEEE 802委员会制定的标准被ISO采用为ISO8802。 分层 按IEEE802标准,局域网体系结构由物理层、介质访问控制子层(MAC-Media Access Control)和逻辑链路子层LLC(Logical Link Control)组成 以太网原理-工作机制 特点:站点独立工作、广播、共享物理信道、争用(MAC ) CSMA/CD 冲突(碰撞)Collision 以太网上由于多台计算机争用传输介质,两台或以上计算机发出的信号在同一段介质上叠加,而引起的信号错误。 CSMA/CD 局域网的特性: 与帧传输时间相比,传播时间比较短 站点能够马上知道其他站点的传输 CSMA: 载波侦听(先听后发) 站点监听媒体, 只有媒体空闲才可以发送数据. 降低冲突概率. 多路访问 一个源节点发出的信息可同时到达多个站点 仍然有可能多个站点同时开始发送数据, 产生冲突 ? 既然每一个站在发送数据之前已经监听到信道为“空闲”,那么为什么还会出现数据在总线上的碰撞呢? 电磁波在总线上总是以有限的速率传播的。因此当某个站监听到总线是空闲时,也可能总线并非真正是空闲的。 CSMA/CD-传播时延对载波监听的影响 CSMA/CD-传播时延对载波监听的影响 由此可见,每一个站在自己发送数据之后的一小段时间内,存在着遭遇碰撞的可能性。这一小段时间是不确定的,它取决于另一个发送数据的站到本站的距离。 在发送数据帧后至多经过时间2τ就可知道所发送的数据帧是否遭受了碰撞。因此以太网的端到端往返时延2 τ称为争用期,又称为碰撞窗口。 一个站在发送完数据后,经过争用期这段时间还没有检测到碰撞,才能肯定这次发送不会发生碰撞。如果发生了碰撞,发送数据的站就必须推迟一段时间重新发送。 CSMA/CD 如只发不听, 那么要到最大往返延迟后才能够知道发送是否成功, 大量的信道容量被浪费。 先听后发 边发边听 冲突停止 延迟重发 CSMA/CD-数据发送流程图 CSMA/CD-二进制指数退避算法 确定基本退避时间,一般取争用期( 2τ)。 定义参数k,它等于重传次数,但k不超过10。因此,k=Min[重传次数,10]。 从离散的整数集合[0,1,…,(2k-1)]中随机地取出一个数,记为r。重传所需的时延就是r倍的基本退避时间。 当重传达16次仍不能成功时(这表明同时打算发送数据的站太多,以致连续发生冲突),则丢弃该帧,并向高层报告。 没有遇到冲突的站点更有机会获得访问权 以太网帧的最短长度问题 以太网帧的最短长度为64个字节,或者帧中的数据不得少于46个字节 小于以上长度的帧或数据需要在帧中加入“填充数据(pad)” 按以太网的标准最大长度2.5km计算,802.3标准将长度达到最大值的以太网两倍往返时延取为51.2μs 5-4规则 电磁信号在铜介质上的传播速率为1.9×108~2.4×108m/s 保证在发送256bit所需的时间内使信号充满整个碰撞域 保证最短长度的帧在发送完毕之前,必须能够监测到可能最晚来到的冲突信号 Ethernet帧结构 发送适配器将IP分组封装在以太网帧中(或其他网络层协议分组) Preamble(

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