荒野大镖客——畅游大西部初玩心得.pdfVIP

荒野大镖客——畅游大西部初玩心得.pdf

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荒野⼤镖客——畅游⼤西部初玩⼼得   刮胡⼦要⼩⼼, 我就是⼀个活⽣⽣⾎淋淋的例⼦   2 0 世纪初…   德弗札克刚结束他的美洲 旅( 想必看了不少⽕车) ,留下来的新世纪 交响曲唤醒了美国的民族⾳乐魂。   卓别林开始⽤他的默剧天分征服美国,美国也逐渐从南北战争的创伤 中⾛出来。   连接东西海岸的太平洋铁路已经开通,载着⼀群⼀群怀抱淘⾦梦的各 式移民,向⼴阔壮丽的⼤西部迈进。他们 中有爱尔兰⼈、苏格兰⼈、印 度⼈及中国⼈,也有通缉犯、投机商⼈、解放的⿊奴与被遗弃的妓⼥。   由于联邦政府⿎励移民的政策,只要些许费⽤就可以在这⾥拥有⾃⼰ 的⼟地,所以原本⼤多还是蛮荒 地的⼤西部,开始涌进⼀批⼈在这⾥开 垦置产,建⽴他们的家园及牧场。   然⽽在这蛮荒 地,联邦法律却⽆法有效地执⾏,他们宁可相信枪杆 ⼦换取的正义。第⼀次世界⼤战尚未爆发,新的时代即将到来,这是西部 开拓史的最末章, 《荒野⼤镖客:救赎》的故事即将从这⾥开始。   各位冷静点好吗!我跟你们的⽼婆真的只是好朋友⽽已   想必各位玩家最近⼀定嗅到⼀股浓浓的西部味,⼤家见⾯劈头第⼀句 话便是: 「你玩 《荒野⼤镖客:救赎》了没? 」   因为在五⽉份连串强作轰击 下,( 《超级快打旋风》, 《失落星球 ⼆》与 《⼼灵杀⼿》) 娱乐史上单⼀商品销量记录的 《侠盗猎车⼿》系列制 作公司R o c k s t a r G a m e s ,不预警地投下了⼀颗震撼弹,以西部为题材、同 属开放式的R e d D e a d R e d e m p t i o n 《荒野⼤镖客:救赎》低调地在台上市 了。   ⼤概是 《侠盗猎车⼿》模式的游戏越来越多的关系,加上前⼏波的强 作玩得正过瘾,西部题材的游戏又⼀直引不起太⼤的兴趣,导致很多玩家 持观望态度,没能在第⼀时间⼊⼿此游戏。   然⽽游戏⼀上市,⼏乎所有玩过的玩家对游戏内容与情节都赞叹不 已,没上⼿的玩家也懊恼不已到处寻⽚。其实各位玩家不⽤太担⼼⽚源的 问题,代理商已经公开承诺会让玩家尽快拿到⼼仪已久的游戏,所以各位 不妨趁这空档,多搜集⼀些游戏相关讯息与资料,为即将到⼿的游戏作准 备,也希望这篇⼼得⽂能对各位有些⼩⼩帮助。   许特!路上都没有加油站   于这段期间笔者⼀直都是断断续续在游玩( 稍后我会解释) ,所以游戏 进度才进⾏到4 0 % 左右,将来有机会再为各位玩家补上完整的游戏⼼得 吧。   西部版G TA ?    《荒野⼤镖客:救赎》由于是R o c k s t a r G a m e s 的作品,又是⾛开放式 地图的模式,很多玩家⾃然⽽然会拿来跟 《侠盗猎车⼿4 》做个⽐较。   以国内玩家经常参考的国外知名⽹站I G N 编辑评分来说, 《荒野⼤镖 客:救赎》拿了评价为I n c r e d i l e ( 不可置信) 的9 .7 ⾼分,除了 《侠盗猎车 ⼿4 》拿过10 分满分外,印象还没⼀个游戏⽐这个分数⾼。其实就时空背景 来看,这个9 .7 分拿的⼀点都不⽐ 《侠盗猎车⼿4 》的10 分逊⾊,甚⾄个⼈ 觉得有些层⾯还凌驾在 《侠盗猎车⼿4 》 上; 接下来,就请容我跟各位聊 聊 《荒野⼤镖客:救赎》令笔者惊艳 处吧。   ⾛快点,拖吊场快到了, 哪个猪头说这⾥可以临停的?   超傻⽠操作系统   在操作系统上, 《荒野⼤镖客:救赎》显然学习了很多游戏的优质操 作配置,取消⾎条与⽤类⽐摇杆选择武器,不仅增加游戏顺畅性,也让任 务设计细节上多了⼀些弹性。   各式功能按键的配置与游戏选单⾮常⼈性化,使⽤道具查看切换各类 讯息及游戏模式⾮常轻松,对⼀款⾼⾃由度、玩法如此多元的游戏来说, 肯定是⾮常直觉⽽且容易上⼿的操作系统。 ( 连有学习障碍的笔者连控制 与操作说明都可以直接略过不看,这可是相当罕见呀。)   等我⼀下, 我还没趴好呀!   图像表现有够杀    《荒野⼤镖客:救赎》这次在图像表现上实在好的超乎预期, R o c k s t a r G a m e s ⾃家的R A G E 引擎真是有够R A G E 的,光看那些马的肌⾁ 线条就令⼈称奇; ⼈物上马的动作⼗分⾃然流畅,⼀点都不卡,连路上的 狗、⽺、⽜、狼呀等⼩动物( 狼算⼩动物? ) 都栩栩如⽣,跑动的动作⼗分逼 真。尤其射杀猎物时发出的哀号声跟抽搐动作,配合⼿把的⼒回馈,真的 会让你瞬间肾上腺素激增,真实感⼗⾜。   我知道妳不想跟我分⼿,但是你也知道我们种族不同,是没有未来的, 只 怪我们不

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