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详解C#栈与队列1.pdf

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详解C#栈与队列1

第 3 章 栈与队列 教学要点 栈是一种具有后进先出特性的特殊线性表,而队列是一种具有先进先出特性的特殊线性 表,它们的数据元素之间具有顺序的逻辑关系。这两种数据结构与线性表不同之处在于,线 性表的插入和删除操作可以在任意的位置进行,而栈和队列的插入和删除操作受到限制:栈 的插入和删除只允许在线性表的一端进行,队列的插入和删除操作分别在线性表的两端进 行。栈的特点是后进先出,队列的特点是先进先出,两者在实际问题中有着广泛的应用。栈 和队列都可以采用顺序存储结构和链式存储结构予以实现。 本章介绍栈与队列的定义、抽象数据类型、不同存储结构的实现和应用举例,以及递归 的定义、算法设计和数据结构举例。存在自调用的算法称为递归算法,它是一种有效的算法 设计方法,是解决许多复杂问题的重要方法。 本章在 Visual Studio 中用 stackqueue 类库型项目实现有关数据结构的基础类定义,用 stackqueuetest 应用程序型项目实现对这些数据结构的测试和演示程序。 建议本章授课 6 学时,实验 6 学时。 3.1 栈的概念及类型定义 3.1.1 栈的基本概念 栈 (stack )是一种特殊的线性表,只允许在这种线性表的一端进行插入和删除操作。向栈中插入 数据元素的操作称为入栈 (push ),从栈中删除数据元素的操作称为出栈 (pop )。每次删除的数据元素 总是最后插入的数据元素,因此栈是一种“后进先出”(Last In First Out,LIFO )的线性结构。栈就像 某种只有单个出入口的仓库,每次只允许一件件地往里面堆货物 (入栈),然后一件件地往外取货物 (出 栈),不允许从中间放入或抽出货物。 1→2→3→4 4→3→2→1 入 栈 栈 出 top 4 3 2 bottom 1 图 3.1 栈结构 允许插入和删除操作的一端称为栈顶 (top ),另一端则称为栈底 (bottom )。栈顶的当前位置随着 插入和删除操作的进行而动态地变化,标识栈顶当前位置的变量称为栈顶指针。没有数据元素的栈称 2 数据结构与算法(C#语言版) 为空栈。栈结构如图 3.1 所示。图中,数据元素的入栈次序为 1→2→3→4 ,出栈次序为4→3→2→1。 对于一种要入栈的数据元素序列,通过控制入栈和出栈时机,可以得出多种出栈排列。 3.1.2 栈的抽象数据类型 1. 栈的数据元素 和线性表一样,我们使用抽象数据元素 a 表示栈的数据元素。栈也是由 n (n ≥0 )个数据元素a , i 0 a ,a ,…,a 组成的有限序列,栈可以记为: 1 2 n-1 Stack = { a ,a ,a ,…,a } 0 1 2 n-1 其中,n 表示栈中数据元素的个数,称为栈的长度。若 n=0 ,则称为空栈。 栈中的数据元素至少具有一种相同的属性,我们称这些数据元素属于同一种抽象数据类型。 2. 栈的基本操

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