软件基础作业集2
第一章 软件工程
一填空题..
一填空题..
一一填填空空题题
1. ( )
1. ( )
11.. 软件包含(( ))以及开发、使用和维护程序需要的所有文档。
2. 1968
2. 1968
22.. 为了解决软件危机问题,年北大西洋公约组织会议上提出了( )这个名
词。
3.
3.
33.. 软件工程的传统途径是( )方法学。
4. 3
4. 3
44.. 软件生命周期方法把软件开发划分为33 个大阶段,软件开发,(
),淘汰。
5.
5.
55.. 瀑布模型从( )角度对软件开发和维护的复杂问题进行分解,
把软件生命的漫长周期划分为各个阶段。
6.
6.
66.. 软件开发中经常使用( )法 ,使用户通过实践获得关于未来的
系统如何工作的更直接具体的概念,它类似于工程产品的开发中使用样机的思想。
7.
7.
77.. ( )综合了生命周期模型和原型模型的特点,同时增加了风险
分析环节来弥补两者的不足。
8. OOA
8. OOA
88.. OOOOAA 是( )的缩写。
9. ,
9. ,
99.. ( )是一种能够提供某种服务的自包含的软件模块,,它封装了一
,, ,,
定的数据(属性)和方法,,并提供特定的接口,开发人员利用这一特定的接口来使用组件,,并
,,
使其与其它组件交互通讯,,以此来构造应用程序。
10.
10.
1100.. 生命周期法中,问题定义阶段主要要搞清楚的是:( )。
11.
11.
1111.. 可行性研究的目的就是用最小的代价在尽可能短的时间内确定( )。
12.
12.
1122.. ( )和数据字典是描述数据系统逻辑模型的有力工具。
13. ER
13. ER
1133.. EERR 模型包含“实体”、“联系”和( )等三个基本成分。
14.
14.
1144.. 系统设计阶段的目标是把系统分析阶段确定的逻辑模型( )模
型转化。
15.
15.
1155.. ( )是将需求分析阶段获得的系统功能规格说明书转换成具体
的计算机可实现的目标系统的一个过程,是软件开发设计的第一个阶段。它主要考虑软件
的
总体结构。
16.
16.
1166.. 系统设计分概要设计和 ( )设计两个阶段。
17.
17.
1177.. 从对软件的可维护性、可靠性和可理解性等要求来看,模块应尽可能独立,模块之间的
关联和依赖程度尽可能( ),使它们之间的接口尽量简单。
18.
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