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JavaFX ⽂本字段 JavaFX教程 - JavaFX ⽂本字段 TextField⽤于单⾏⽂本输⼊。 import javafx .application.Application; import javafx .geometry .Insets; import javafx .scene.Group; import javafx .scene.Scene; import javafx .scene.control.Label; import javafx .scene.control.TextField; import javafx .scene.layout.Grid ane; import javafx .stage.Stage; public class Main extends Application { public static void main(String[] args) { launch(args); } @Override public void start(Stage stage) { Scene scene = new Scene(new Group(), 450, 250); TextField notification = new TextField (); notification.setText(Label); notification.clear(); Grid ane grid = new Grid ane(); grid.setVgap(4); grid.setHgap(10); grid.set adding(new Insets(5, 5, 5, 5)); grid.add(new Label(To: ), 0, 0); grid.add(notification, 1, 0); Group root = (Group) scene.getRoot(); root.getChildren().add(grid); stage.setScene(scene); stage.show(); } } TextField和PasswordField扩展了TextInput类,它是JavaFX 中所有⽂本控件的超类。 上⾯的代码⽣成以 结果。 创建⽂本字段 我们可以使⽤TextField类的构造函数来创建⽂本字段。 TextField只是⼀个带有光标的⽂本输⼊框,通常我们需要⼀个Label控件来告诉⽂本字 段的⽬的。以 代码创建⼀个Label控件以标记对应的⽂本字段是⽤于名称输⼊。然后 它创建⼀个TextField对象。之后,它使⽤HBox布局Label和TextField 。 Label label1 = new Label(Name:); TextField textField = new TextField (); HBox hb = new HBox(); hb.getChildren().addAll(label1, textField); hb.setSpacing(10); 使⽤预定义⽂本创建⽂本域 TextField textField = new TextField() TextField中的⽂本 要从⽂本字段获取值,请调⽤getText⽅法。 从TextInput的setPrefColumnCount⽅法设置⽂本字段的⼤⼩。通过设置⼀次可以显⽰ 的最⼤字符数。 我们可以使⽤提⽰字幕通知⽤户⽂本字段的⽤途。setPromptText⽅法定义显⽰在⽂本 字段中的字符串。⽆法通过getText⽅法获取提⽰⽂本。 以 代码显⽰如何设置TextField的提⽰⽂本 import javafx .application.Application; import javafx .geometry .Insets; import javafx .scene.Group; import javafx .scene.Scene; import javafx .scene.control.TextField; import javafx .scene.layout.Grid ane; import javafx .stage.Stage; public class Main extends Application { @O

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