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JavaFX 文本字段.pdf
JavaFX ⽂本字段
JavaFX教程 - JavaFX ⽂本字段
TextField⽤于单⾏⽂本输⼊。
import javafx .application.Application;
import javafx .geometry .Insets;
import javafx .scene.Group;
import javafx .scene.Scene;
import javafx .scene.control.Label;
import javafx .scene.control.TextField;
import javafx .scene.layout.Grid ane;
import javafx .stage.Stage;
public class Main extends Application {
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
@Override
public void start(Stage stage) {
Scene scene = new Scene(new Group(), 450, 250);
TextField notification = new TextField ();
notification.setText(Label);
notification.clear();
Grid ane grid = new Grid ane();
grid.setVgap(4);
grid.setHgap(10);
grid.set adding(new Insets(5, 5, 5, 5));
grid.add(new Label(To: ), 0, 0);
grid.add(notification, 1, 0);
Group root = (Group) scene.getRoot();
root.getChildren().add(grid);
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
}
TextField和PasswordField扩展了TextInput类,它是JavaFX 中所有⽂本控件的超类。
上⾯的代码⽣成以 结果。
创建⽂本字段
我们可以使⽤TextField类的构造函数来创建⽂本字段。
TextField只是⼀个带有光标的⽂本输⼊框,通常我们需要⼀个Label控件来告诉⽂本字
段的⽬的。以 代码创建⼀个Label控件以标记对应的⽂本字段是⽤于名称输⼊。然后
它创建⼀个TextField对象。之后,它使⽤HBox布局Label和TextField 。
Label label1 = new Label(Name:);
TextField textField = new TextField ();
HBox hb = new HBox();
hb.getChildren().addAll(label1, textField);
hb.setSpacing(10);
使⽤预定义⽂本创建⽂本域
TextField textField = new TextField()
TextField中的⽂本
要从⽂本字段获取值,请调⽤getText⽅法。
从TextInput的setPrefColumnCount⽅法设置⽂本字段的⼤⼩。通过设置⼀次可以显⽰
的最⼤字符数。
我们可以使⽤提⽰字幕通知⽤户⽂本字段的⽤途。setPromptText⽅法定义显⽰在⽂本
字段中的字符串。⽆法通过getText⽅法获取提⽰⽂本。
以 代码显⽰如何设置TextField的提⽰⽂本
import javafx .application.Application;
import javafx .geometry .Insets;
import javafx .scene.Group;
import javafx .scene.Scene;
import javafx .scene.control.TextField;
import javafx .scene.layout.Grid ane;
import javafx .stage.Stage;
public class Main extends Application {
@O
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