拳皇98终极之战最接近神的男人《伊格尼斯解析.pdfVIP

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拳皇98终极之战最接近神的男人《伊格尼斯解析

拳皇9 8 终极之战- 最接近神的男⼈ 《伊格尼斯解析    《拳皇98终极之战OL》中,伊格尼斯可谓是新版本的转折点,其被动 技能让他 有了组建新体系阵容的资本,玩家们将以伊格尼斯组建的阵容 称呼为创世阵容,⽽作为新体系阵容的核⼼⼈物,伊格尼斯在各⽅⾯有着 怎么样的表现呢?下⾯就让⼩编来对其进⾏全⽅⾯的点评解析。   宿命   点评:伊格尼斯的宿命 ⽬前已经全部开放,三个⼈物宿命中都需要14 资质的格⽃家才能激活,对于⼤多数的玩家来说都是需要长时间才能全部 凑齐,当然⼟豪级玩家可以⽆视,⽽武器之魂同样需要通过活动才可以获 取,在宿命这⼀块将会是不⼩的钻⽯开销,唯⼀的好消息则是疾风徽章和 魔⼒秘籍在需求上争抢的格⽃家较少,提升星级相对容易点。   技能   点评:⼩技能是个判定型技能,怒⽓低于50%时,吸取⽬标怒⽓,⾼ 于50%时,对⽬标有70%的额外伤害。实测之中,⼩编认为吸收怒⽓的作 ⽤要远⼤于额外伤害的提升,因为伊格尼斯所能造成的伤害实在有点差强 ⼈意,哪怕有着⾼额的增幅,输出还是难以有所体现,反⽽不如吸收怒⽓ 效果显著,开启了伤门后,判定的标准都得到了加强,提升伤害的判定降 低到30% ,吸取怒⽓的判定提升到60% ,这对于伊格尼斯算是不错的加 强,之前的⼩技能判定不是吸收怒⽓则是伤害增幅,开启伤门后,怒⽓在 30%-60%着档次时将可以享受到双重特效,同时也增加了吸取怒⽓的机 会,尤其在争霸的时候,当伊格尼斯释放必杀后,出现⼩技能吸收怒⽓ 后,敌⼈⼀个攻击过来,很容易就会超过50%的怒⽓判定,⽽这⼀回合的 攻击后,很容易造成敌⽅满怒或者敌⼈攻击后我⽅,伊格尼斯怒⽓还不满 的尴尬局⾯,怒⽓判定的提升⽆疑将会改善这⼀局⾯,让伊格尼斯在争霸 赛的胜率得到⼀定加强。   点评:伊格尼斯的被动技能是其组建新体系阵容的资本,我⽅场上存 在3个或以上同种战魂时,将会获得该战魂效果同时为全体增加两回合⾼额 的格挡率,这种阵容流派被称之为创世阵容,同时伊格尼斯每回合随机清 除我⽅⼀个⼈的控制效果。从战魂数量上来看,创世阵容和四魂阵容不能 共存,⽽⽬前在百W战⼒级别的战⽃中,后⼿的四魂阵容在⾯对库拉⼤蛇 ⽩草组建⽽成的四魂阵容时,第⼀回合都时常出现前排或者⼀列格⽃家出 现阵亡的情况,在少了第⼀回合免伤的情况下,创世阵容⽆疑会⾮常依赖 格挡概率,同时惧怕暴击,毕竟暴击 ⽬前⽆视格挡,⽽蛇魂创世 ⽬前还有 古利查⼒度增加暴击抗性,其他的战魂组建创世建议还是等推出该战魂的 创世核⼼⼈物再进⾏选择组建。   休门开启后,伊格尼斯多出了⼀条特性,根据⾃⾝位置的不同⽽获得 不同的增益效果,在前排则增加格挡率和格挡强度,后排增加暴击率和暴 击强度,这条特性决定了伊格尼斯只有站前排的命,伊格尼斯的本⾝暴击 率为0 ,哪怕加上了满级神器的加成,再加上开门的暴击率加成也就13% , 再加上12% ,25%的暴击率已经是伊格尼斯的极限,在格⽃家防爆率最低 都能通过神器达到10%的情况下,伊格尼斯暴击的机会可想⽽知,因此放 后排的增益⼏乎形同虚设。与之相反的是,休门的开启额外提升了10%格 挡率,再加上前排站位的12%格挡率,以及⾼等级被动的情况下,格挡率 可以轻松达到80%以上,这个数值的格挡率就⾮常值得各位玩家期待。因 此,伊格尼斯更适合站前排!站前排!站前排!重要的事说三遍。   点评:必杀技能够有效果的减少敌⼈⼀列的输出,降低⽬标攻击⼒和 伤害率再配合暴⾛莉安娜、特瑞等减攻⼈物,能让敌⼈的输出降低⼀个档 次,上场第四回合起释放必杀则把减益效果扩展到敌⽅全体,同时必杀技 攻击到被缩⼩的⽬标会有35%的额外伤害,在竞技场中同战⼒的对战⽬前 依旧很难出现多回合的情况,往往都是前⼏个回合就已经锁定了胜负,因 此缩⼩扩展到全体的效果稍微有点难以体现,攻击缩⼩⽬标有额外伤害这 点,则⽐较倾向争霸赛这类单⼈对抗,增加了伊格尼斯的必杀伤害。   总结:伊格尼斯是新流派创世阵容的核⼼⼈物,但是毕竟是男性技属 性格⽃家,各位对他的输出不要做太⾼期待,每回合的解除控制可圈可 点,不时的减怒更是带来惊喜,因此⼩编认为,伊格尼斯更适合作为⼀位 前排⾁盾型辅助型格⽃家来使⽤。   逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台

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