《1.3.2 矩阵乘法的运算律》课件2.pptVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
《1.3.2 矩阵乘法的运算律》课件2

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 已知曲线C:xy=1. (1)将曲线C绕坐标原点逆时针旋转45°后,求得到的曲线C′的方程; (2)求曲线C′的焦点坐标和渐近线方程. 解:(1)由题设条件, 变换: 即有 解得 代入曲线C的方程为y′2-x′2=2, 所以将曲线C绕坐标原点逆时针旋转45°后,得到的曲线C′的方程是y2-x2=2. (2)由(1)知,只需求曲线y2-x2=2的焦点及渐近线,由于a2=b2=2,故c=2,又焦点在y轴上,从而其焦点为(0,2),(0,-2),渐近线方程为y=±x. 3.已知在一个二阶矩阵M的变换作用下,点A(1,2)变成了 点A′(4,5),点B(3,-1)变成了点B′(5,1). (1)求矩阵M; (2)若在矩阵M的变换作用下,点C(x,0)变成了点C′(4, y),求x,y. ? 解:(1)设该二阶矩阵为 由题意得 所以解得 故M= (2)因为 解得x=2,y=2. 矩阵变换与二阶矩阵的乘法运算是高考新增内容,多考查求平面图形在矩阵的对应变换作用下得到的新图形,从而研究新图形的性质,难度不大,属中档题,如2008江苏高考21题. (2008·江苏高考)在平面直角坐标系xOy中,设椭圆4x2+y2=1在矩阵A= 对应的变换下得到曲线F,求F的方程. [解] 设P(x0,y0)是椭圆上任意一点,点P(x0,y0)在矩阵 A对应的变换下变为点P′(x0′,y0′),则有 即 又因为点P在椭圆上,故 从而(x0′)2+(y0′)2=1. 所以,曲线F的方程为x2+y2=1. 利用矩阵变换这一工具,建立变换前后任一点坐标间的关系,从而代入变换前的平面图形对应的方程,求出变换后的图形对应的方程,其实质是解析几何中相关动点(即代入法)求曲线方程的思想,本题若改为“将椭圆4x2+y2=1绕原点逆时针旋转30°后得到曲线F,试求F的方程.” * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 《1.3.1 二阶矩阵的乘法》 知识点 考纲 考情 二阶矩阵及其乘法 变换的复合——二阶矩阵的乘法 (1)了解矩阵与矩阵的乘法的意义.  (2)理解矩阵乘法不满足交换律. (3)会验证二阶矩阵乘法满足结合律. (4)理解矩阵 乘法不满足消去律. 选考内容在高考中将以解答题的形式出现,难度不大,二阶矩阵及其乘法是高考的热点. 一、二阶矩阵的定义 1.由4个数a,b,c,d排成的正方形数表_______ 称为 二阶矩阵. 2.元素全为0的二阶矩阵_______称为零矩阵,简记为 _ .矩阵 称为二阶单位矩阵,记为  . 二、几种特殊线性变换 1.旋转变换 直线坐标系xOy内的每个点绕原点O按逆时针方向旋 转α角的旋转变换的坐标变换公式是 对应的二阶矩阵为 . 2.反射变换 平面上任意一点P对应到它关于直线l的对称点P′的线 性变换叫做关于直线l的反射. 3.伸缩变换 在直角坐标系xOy内将每个点的横坐标变为原来的k1 倍,纵坐标变为原来的k2倍,其中k1,k2为非零常数, 这样的几何变换为伸缩变换. 4.投影变换 设l是平面内一条给定的直线,对平面内的任意一点P 作直线l的垂线,垂足为点P′,则称点P′为点P在直 线l上的投影,将平面上每一点P对应到它在直线l上的 投影P′,这个变换称为关于直线l的投影变换. 5.切变变换 平行于x轴的切变变换对应的二阶矩阵为________, 平行于y轴的切变变换对应的二阶矩阵为_______ . 三、变换、矩阵的相等 1.设σ,ρ是同一直角坐标平面内的两个线性变换,如果 对平面内的任意一点P,都有 ,则称这 两个线性变换相等. σ(P)=ρ(P) 2.对于两个二阶矩阵A与B,如果它们的_________都分 别相等,则称矩阵A与矩阵B相等,记作A=B. 对应元素 四、矩阵与向量的乘法 设A= 规定二阶矩阵A与向量α的乘

文档评论(0)

yan698698 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档