《游戏快乐多》教学设计1.docVIP

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《游戏快乐多》教学设计 教学目标: 情感态度与价值观目标:激发学生自主游戏、乐于游戏的情感,培养学生的合作意识和创新意识。 能力目标:在游戏活动中养成自觉遵守游戏规则的良好习惯,乐于参与有意义的游戏活动。 知识目标:使学生懂得只有遵守游戏规则才能玩得愉快、玩得轻松。帮助学生在游戏活动中学会思考,学会合作,并掌握一些游戏的小技能,玩得开心、玩出乐趣。 教学重难点: 重点:帮助学生在游戏活动中学会思考,学会合作,并掌握一些游戏的小技能,玩得开心、玩出乐趣。 难点:激发学生自主游戏、乐于游戏的情感,培养学生的合作意识和创新意识。 教学过程: 活动(一)——游戏 1.出示图片:音乐声中一个个小朋友来到游戏城堡入口处,各自玩着简单的游戏进入城堡。 2.同学们想不想进入游戏城堡呢?你们应该怎么做呢? 3.出示游戏天地画面。 想想说说:你平时常玩的或常看的一种游戏的玩法。 活动(二)——分组讨论,亲身体验 1.出示传统游戏、亲子游戏、体育游戏、智力游戏等画面。 (1)互相议一议。 (2)自由组合,组成游戏小组。 (3)组内交流、合作,分好角色。 (4)小组预演,交流。 (5)分组汇报展示: 介绍玩法——表演——谈感受 活动(三)——尽情游戏,增强体验 1.你认为最有趣的是哪个游戏,想一想是怎么玩的? 2.自由组合游戏小组。 3.到教室外按小组自由的、尽情的玩游戏。 4.讨论:玩游戏对我们有什么好处? 组内交流,代表发言。 活动(四)——小小讨论会 1.同学们,这节课我们先来玩“背挤球”的游戏,好吗? 2.部分同学玩,其他同学为他们加油。 3.小组讨论:你有什么想法? 4.代表发言 5.想想怎样完这种游戏,试着万一玩。 6.读一读创创鼠说的话,试一试“背挤球”游戏的几种玩法。 活动(五)——活动总结,分享快乐 游戏对我们有很大的好处,在活动中,大家要相互合作、相互信任、共同进步。

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