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十部署图UML
第10章 部署图 10.1 概述 10.2 节点 10.3 关联关系 10.4 部署图建模技术 10.5 实例——图书馆管理系统的部署图 10.1 概述 部署(配置)图描述了运行软件的系统中硬件和软件的物理结构。 部署图中通常包含2个元素: 节点(Node) 关联关系(Association) 部署图可以显示节点以及它们之间的必要连接,也可以显示这些连接的类型,还可以显示组件和组件之间的依赖关系,但是每个组件必须存在于某些节点上。 10.1 概述 部署图示例: 10.1 概述 部署图示例: 10.1 概述 部署图示例: 10.2 节点 节点是在运行时代表计算资源的的物理元素。 节点通常拥有一些内存,并具有处理能力。 节点通过查看对实现系统有用的硬件资源来确定,这需要从能力和物理位置两方面来考虑。 在UML中,节点用一个立方体来表示。 10.2 节点 节点与组件的比较: 10.2 节点 10.2.1 名称 10.2.2 节点的种类 10.2.3 节点中的部署 10.2.1 名称 每一个节点都必须有一个区别于其他节点的名称。节点的名称是一个字符串,位于节点图标的内部。 节点名称通常是从现实的词汇表中抽取出来的短名词或名词短语。 节点的名称有两种:简单名和路径名。 10.2.2 节点的种类 在实际的建模过程中,可以把节点分为两种类型: 处理器(Processor) 设备(Device) 1. 处理器 处理器是能够执行软件、具有计算能力的节点。 2. 设备 设备是没有计算能力的节点,通常情况下都是通过其接口为外部提供某种服务。 10.2.3 节点中的部署 部署图可以将节点和组件结合起来,以建模处理资源和软件实现之间的关系。 当组件驻留在某个节点时,可以将它建模在图上该节点的内部。 为显示组件之间的逻辑通信,需要添加一条表示依赖关系的虚线箭头。 10.2.3 节点中的部署 驻留在节点上的组件 10.2.3 节点中的部署 可以在节点和组件之间添加一条表示依赖关系的虚线箭头,并使用构造型来表示节点对组件的包容。 10.3 关联关系 部署图用关联关系表示各节点之间通信路径,表示为一条实线。 在连接硬件时通常关心节点之间是如何连接的,因此关联关系一般不使用名称,而是使用构造型。 10.3 关联关系 关联关系示例: 10.4 部署图建模技术 对系统中的节点建模。 对节点之间的关联关系建模。 对驻留在节点上的组件建模。 对驻留在节点上的组件之间的依赖关系建模。 对建模的结果进行精化和细化。 10.5 实例——图书馆管理系统的部署图 10.5.1 使用Rational Rose绘制部署图的步 骤 10.5.2 图书馆管理系统的部署图 10.5.1 使用Rational Rose绘制部署图的步骤 1. 打开部署图 2. 部署图工具栏按钮简介 3. 添加处理器 4. 增加处理器细节 5. 添加设备 6. 增加设备细节 7. 添加关联关系 8. 增加关联关系细节 10.5.2 图书馆管理系统的部署图 课堂作业 请设计出校园一卡通的部署图 * * WUHAN UNIVERSITY OF SCIENCE AND ENGINEERING 面向对象技术UML教程 第十章 部署图 WUHAN UNIVERSITY OF SCIENCE AND ENGINEERING 面向对象技术UML教程 第十章 部署图 WUHAN UNIVERSITY OF SCIENCE AND ENGINEERING 面向对象技术UML教程 第十章 部署图 鼠标 键盘 PC 显示器 网络服务提供商 调制解调器 家庭上网计算机系统配置图 WUHAN UNIVERSITY OF SCIENCE AND ENGINEERING 面向对象技术UML教程 第十章 部署图 数据库服务器 应用程序服务器 WEB服务器 打印机 客户B 客户A 在线交易系统配置图 WUHAN UNIVERSITY OF SCIENCE AND ENGINEERING 面向对象技术UML教程 第十章 部署图 组件是参与系统执行的事物,而节点是执行组件的事物;组件表示逻辑元素的物理包装,而节点表示组件的物理部署。 二者都有名称和关系;都可以有实例;都可以被嵌套;都可以参与交互。 不同点 相同点 WUHAN UNIVERS
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