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.Kinect2.0入门介绍

Kinect for Windows 2.0 入门介绍 2017-3-18 提 纲 • Kinect 体感传感器简介 • Kinect 硬件结构 • Kinect 基本接口与使用方法 • Kinect 高级功能 • Kinect 应用范围 • Kinect 初体验——基于Kinect的室内监控系统 初识Kinect • 2010年,Kinect是微软推出的最新的基于体感交互的人机交互设备。 Kinect最初作为Xbox360游戏机的外接设备发布,利用即时动态追踪、影像 识别、麦克风输入、语音识别等功能让玩家摆脱传统游戏手柄的束缚,通过 自己的肢体动作来控制游戏。 • 2012年,微软并没有将这一先进的技术局限在游戏行业,而是紧接着将 Kinect技术推广到Windows平台,开发了KinectforWindows,旨在鼓 励众多开发者设计基于Kinect体感交互技术的应用,从而在各个行业领域里 改变人们工作、生活和娱乐的方式。 • 2014年,微软发布第二代KinectforWindows ,从硬件上对第一代做了很 大改进。 • 与此同时,KinectforWindowsSDK也在不断升级中。 第一代SDK1.8第二代SDK2.0PublicPreview Kinect 的最大创新之处 ——对人机交互方式的变革 传统的人机交互方式:图形用户界面(GUI) 特点:GUI要求用户必须先学习软件开发者预先设置好的操作, 在传统的显示设备上进行交互。 Kinect的人机交互方式:自然用户界面(NUI) 特点:NUI只需要用户以最自然的方式(如动作、手势、语音等) 与机器互动。直观地说,就是使用NUI的计算机不需要键盘和鼠 标。 你就是控制器!(You are the controller !) ——Kinect宣言 第二代Kinect 系统架构 Native .Net Windows Store Apps 应用层 Apps Apps C#, VB, JS, C++/CX Native API .Net WinRT API API 接口层 Kinect Runtime Kinect Drivers 驱动层 Physical Kinect Sensor 硬件层 提 纲 • Kinect 体感传感器简介 • Kinect 硬件结构 • Kinect 基本接口与使用方法 • Kinect 高级功能 • Kinect 应用范围 • Kinect 初体验——基于Kinect的室内监控系统 Kinect v2硬件结构 Depth Depth Sensor Sensor

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