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Android Studio导入工程的正确姿势
Android Studio导入工程的正确姿势
如果你有很好的网络环境2
如果你没有好的网络环境,或者你现在处于没有网络状态 2..
获取我们所需的配置内容4
开始导入新工程6
修改Gradle Home7
修改GradleVersion8
修改Android PluginVersion8
修改CompileSDKVersion 和BuildToolsVersion 9..
很不幸:还是卡住了,具体问题具体分析12
由于谷歌准备放弃Eclipse作为Android 的开发工具,现在有好多项目都已经转用
Android Studio这一官方ID 来开发。特别是从github下载下来的工程,大部分是用的
Gradle来编译的。
想研究下大牛的代码,兴致勃勃地将他们的工程导入到自己的Studio。可悲的是,总
是有各种各样的问题,很是让人头疼。通过一段时间的摸索,我终于总结出一套行之有效的
导入Android Studio工程的正确姿势。在这里分享一下。
如果你有很好的网络环境
好的网络环境,这里不是指:我家网速带宽 100M,电信的光纤接入。
而是:能翻墙。因为如果本机的gradle和将要导入的工程版本不匹配,Studio就回去
下载对应版本的gradle,下载完之后才能进行编译。
当然,下载速度也不能太慢。太慢的话,你就等着下载完吧。。。
如果你没有好的网络环境,或者你现在处于没有网络状态
那么这篇文章也许能够指导你如何正确的导入别人的工程。
这里就用一个代码作为示例:github上的一个安卓换肤的示例:
/fengjundev/Android-Skin-Loader.git
首先,先把这个git克隆到本地。(TortoiseGit真是个好工具!)
然后,打 Android studio,得到一个能够正确运行的工程。这个工程,可以是你之前能
够运行起来的工程,也可以是你新建的一个studio工程。为什么要新建一个工程?为的就
是得到能够运行起来的gradle配置。
我们需要的是以下这几个内容:
1.Android PluginVersion
2.GradleVersion
3.CompileSDKVersion
4.BuildTools Version
5. GradleHome
如果有现有的工程,直接跳到 【获取我们所需的配置内容】处接着阅读。如果没有,就接着
往下阅读。
这里我就创建一个新的工程:ConfigApplication:目的只有一个:获取以上提到的内容。
选择CompileSDKVersion 的时候,尽量往高了选。用最新的总是比较好的。
新建完了,切换到Project浏览模式,以下四个框就是要重点关注的对象。也就是从这里获
取我们所需要的配置信息:这也是我们导入新的工程之前,需要修改的几个文件:
这些内容也都可以通过其他方式更加直接的获取到:
获取我们所需的配置内容
另一种方式就是:右击项目,打 modulesetting:
这里有四个:Project标签:
App标签也有两个:
还有一个:通过ID 的File 打 Settings,搜索gradle:
对应的 5个配置的值是:
1.AndroidPluginVersion 1.2.3
2.GradleVersion 2.2.1
3.CompileSDKVersion 23
4.BuildTools Version 23.0.1
5.GradleHome D:\ProgramFiles\AndroidStudio\gradle\gradle-2.2.1
至此,我们所需的 5个配置信息都获取到了。接下来才是导入新工程的开始:
开始导入新工程
一般导入工程,就是直接导入新的工程。但是这也就造成了配置不对,一直卡在gradle
的下载途中等各种问题。获取本机的配置信息,就是为了能够免去各种下载,各种配置等容
易出错的步骤,从而一次性(至少不会卡住不动)导入成功。
进入我们用来测试的Android-Skin-Loader工程,用SublimeText 打开(这个工具
也是很好用的编辑器)。似乎这个工程比我们建的ConfigApplication要复杂很多。。工
程就有三个。。。似乎不是很好对付啊!!!
接下来就是开始修改原有工程的配置文件了。开始吧!
修改Gradle Home
Gradle home 的配置信息在这里:
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