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montare算法
Monte Carlo Simulation
Methods
(蒙特卡罗模拟方法)
主要内容:
一. M-C方法概述.
二. 随机数的生成.
三. 模拟训练.
四. 实验题目.
成信院数学与信息科学系
李胜坤
1
一.M-C方法概述
蒙特卡洛(Monte Carlo)方法,或称计算机
随机模拟方法,是一种基于“随机数”的计
算方法。这一方法源于美国在第二次世界大
战中研制原子弹的“曼哈顿计划”。该计划
的主持人之一、数学家冯 诺伊曼用驰名世
·
界的赌城 摩纳哥的 来命名
— Monte Carlo—
这种方法,为它蒙上了一层神秘色彩。
2
基本思想很早以前就被人们所发现和
利用。17世纪,人们就知道用事件发
生的“频率”来决定事件的“概率”。
19世纪人们用投针试验的方法来决定π。
高速计算机的出现,使得用数学方法
在计算机上大量模拟这样的试验成为
可能。
3
从Buffon(蒲丰)投针问题谈起
l l
Buffon 投针问题:平面上画很多平行线,间距为 a .向此平面投掷长为 ( a) 的
针,此针与任一平行线相交的概率 p 。
随机投针可以理解成针的中心
点与最近的平行线的距离X是均匀
地分布在区间 [0,a / 2] 上的r.v.,针
与平行线的夹角是均匀地分布
在区间 [0,] 上的r.v.,且X与相互独立,
l
于是针与平行线相交的充要条件为 X sin ,
2
l
即相交 A {:X sin}.
2
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