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51CTO学院-Cocos2d-x项目实战-射击类游戏迷失航线Part6
Cocos2d-x项目实战-射击类游戏迷失航线__Part 6课程目标使零基础手机游戏开发学员掌握cocos2d-x开发技术,掌握cocos2d-x设计工具,能独立开发手机手机游戏开发者并发布游戏,投入到手机游戏开发的岗位中。适用人群有一定的C、C++语言基础的学员。课程简介本课程属于《cocos2d-x手机游戏开发实战》课程第一期:第六部分内容?课程介绍全面、细致、专业、直播-打造史上最权威的cocos2d-x手机游戏开发课程。由业界权威、移动游戏开发专家关东升先生及游戏设计专家赵大羽联手打造。多角度全方位学习体验。内容新:采用最新cocos2d-x版本范围广:知识面广,覆盖cocos2d-x开发中各个知识点成本省: windows平台下开发省成本平台全:包含iOS,Android,WindowsPhone8三个平台,并详细介绍三个应用商店产品上线发布细节?课程1【Cocos2D-x直播课程】课程介绍[免费观看]14分钟直播时间:每周一、三、五晚上20:00-22:00直播,计划时间为2014/06/09 –2014/08/9,更多常见问题请参考:http://2009315319./701759Cocos2D-x直播课程】学习路线图-知识点介绍[免费观看]13分钟全面、细致、专业、直播-打造史上最权威的cocos2d-x手机游戏开发课程。由业界权威、移动游戏开发专家关东升先生及游戏设计专家赵大羽联手打造。多角度全方位学习体验。内容新:采用最新cocos2d-x3.0版本范围广:知识面广,覆盖cocos2d-x开发中各个知识点成本省: windows平台下开发省成本平台全:包含iOS,Android,WindowsPhone8三个平台,并详细介绍三个应用商店产品上线发布细节324.1.1迷失航线故事背景5分钟迷失航线故事背景424.1.2迷失航线需求分析[免费观看]3分钟迷失航线需求分析524.1.3迷失航线原型设计[免费观看]4分钟迷失航线原型设计624.1.4迷失航线游戏脚本2分钟迷失航线游戏脚本724.2.1迭代1.1:游戏工程创建[免费观看]8分钟游戏工程创建824.2.2迭代1.2:多分辨率支持7分钟多分辨率支持924.2.3迭代1.3:纹理图集制作6分钟迭代1.3:纹理图集制作1024.2.4迭代1.4:背景制作16分钟迭代1.4:背景制作1124.2.5迭代1.5:通用类与基类维护13分钟迭代1.5:通用类与基类维护1224.3.1迭代2.1:Loading场景添加场景和层10分钟迭代2.1:Loading场景添加场景和层1324.3.2迭代2.2:Loading动画6分钟迭代2.2:Loading动画1424.3.3迭代2.3:异步加载纹理缓存25分钟迭代2.3:异步加载纹理缓存1524.3.4迭代2.4:异步预处理声音15分钟24.3.4迭代2.4:异步预处理声音1624.4.1迭代3.1:创建home场景-添加场景和层28分钟24.4.1迭代3.1:创建home场景-添加场景和层1724.4.2迭代3.2:创建home场景-添加菜单13分钟24.4.2迭代3.2:创建home场景-添加菜单1824.5任务4:创建设置场景56分钟24.5任务4:创建设置场景1924.6任务4:创建设置场景29分钟任务4:创建设置场景2024.7.1迭代6.1:创建敌人精灵 118分钟24.7.1迭代6.1:创建敌人精灵 12124.7.1迭代6.1:创建敌人精灵 225分钟24.7.1迭代6.1:创建敌人精灵 22224.7.1迭代6.1:创建敌人精灵 321分钟24.7.1迭代6.1:创建敌人精灵 32324.7.1迭代6.1:创建敌人精灵 418分钟24.7.1迭代6.1:创建敌人精灵 42424.7.2迭代6.2:创建玩家飞机精灵24分钟24.7.2迭代6.2:创建玩家飞机精灵2524.7.3迭代6.3:创建炮弹精灵19分钟24.7.3迭代6.3:创建炮弹精灵2624.7.4迭代6.4:初始化游戏场景 125分钟24.7.4迭代6.4:初始化游戏场景 12724.7.4迭代6.4:初始化游戏场景 230分钟24.7.4迭代6.4:初始化游戏场景 22824.7.5迭代6.5:游戏场景菜单实现35分钟游戏场景菜单实现2924.7.6迭代6.6:玩家飞机发射炮弹14分钟玩家飞机发射炮弹3024.7.7迭代6.7:炮弹与敌人的碰撞检测42分钟炮弹与敌人的碰撞检测3124.7.8迭代6.8:玩家飞机与敌人的碰撞检测11分钟玩家飞机与敌人的碰撞检测3224.7.9迭代6.9:玩家飞机生命值显示17分钟玩家飞机生命值显示与得分情况3324.7.10迭代6.10:显示玩家得分情况9分钟为迷失航线添加Admob广
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