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中国移动游戏产业报告201307-201309
CHINA GAMING INDUSTRY REPORT
2013 年7~9 月
移动游戏产业报告
中国版协游戏工委 (GPC)
CNG 中新游戏研究 (伽马数据) 国际数据公司 (IDC)
2013 年7~9 月移动游戏产业报告
目录
第 1 部分:2013 年7~9 月中国移动游戏市场状况 3
1.1 中国移动游戏市场规模 3
1.2 中国移动游戏细分市场状况 4
第2 部分:2013 年7~9 月中国移动游戏用户状况 6
2.1 中国移动游戏用户规模 6
2.2 中国移动游戏用户分析 7
2.3 iOS 游戏用户分析 10
2.4 Android 游戏用户分析 14
第3 部分:2013 年7~9 月中国移动游戏产品状况 18
3.1 中国iOS 游戏数量分布 18
3.2 中国iOS 游戏细分类型数量分布 19
3.3 中国iOS 游戏细分类型收入分布 20
3.4 中国Android 移动游戏代表产品收入来源分布 21
第4 部分:移动游戏海外重点市场状况 25
4.1 俄罗斯 iOS 游戏市场分析 25
4.2 印尼iOS 游戏市场分析 28
第5 部分:报告术语 31
5.1 游戏作品 31
5.2 游戏企业 34
5.3 游戏技术 35
5.4 游戏营销 35
第2 页 / 共36 页
2013 年7~9 月移动游戏产业报告
第 1 部分:2013 年7~9 月中国移动游戏市场状况
1.1 中国移动游戏市场规模
图1.
2013年7~9 月中国移动游戏市场实际销售收入约19.9亿元,
环比增长38.9%。
数据来源:GPC IDC and CNG
2013 年7~9 月,中国移动游戏市场规模继续扩大,增长速度
进一步提高。
受多款基于移动社交网络的移动游戏产品进入推广及盈利期
影响,市场中高收入产品开始增加,从而提升了整体市场的增长
速度。
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2013 年7~9 月移动游戏产业报告
1.2 中国移动游戏细分市场状况
1.2.1 中国iOS 游戏市场状况
图2.
2013 年7~9 月,中国iOS游戏市场实际销售收入约5.0 亿元。
环比增长39.9%。
数据来源:GPC IDC and CNG
在中国移动游戏收入构成方面,按照移动智能设备的操作系
统特性,可以将收入分为 iOS、Android 和Windows Phone 等部分。
其中,iOS 和Android 部分为主要收入来源。
7~9 月,iOS 游戏市场增长率翻倍,带动移动游戏市场收入
快速增长。由于部分优秀的研发商已经意识到产品品质和企业品
牌的重要性,通过多样性的游戏玩法和体验提供给用户更多乐趣,
提升了用户黏着度和用户转化率,实现产品营收增长。
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2013 年7~9 月移动游戏产业报告
1.2.2 中国Android 游戏市场状况
图3.
2013 年7~9 月,中国Android 游戏市场实际销售收入约10.3
亿元。环比增长31.5%。
数据来源:GPC IDC and CNG
7~9 月份,多款Android 版本轻度休闲游戏开始推向市场,
刺激了Android 游戏市场规模进一步扩大。尽管Android 游戏用
户付费意愿普遍较低,Android 端付费环境尚且不佳,但是“多管
齐下”的分发方式让 Android 游戏占据一定优势,故而实现收入
增加。
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2013 年7~9 月移动游戏产业报告
第2 部分:2013 年7~9 月中国移动游戏用户
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