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中国移动游戏产业报告201307-201309.pdf

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中国移动游戏产业报告201307-201309

CHINA GAMING INDUSTRY REPORT 2013 年7~9 月 移动游戏产业报告 中国版协游戏工委 (GPC) CNG 中新游戏研究 (伽马数据) 国际数据公司 (IDC) 2013 年7~9 月移动游戏产业报告 目录 第 1 部分:2013 年7~9 月中国移动游戏市场状况 3 1.1 中国移动游戏市场规模 3 1.2 中国移动游戏细分市场状况 4 第2 部分:2013 年7~9 月中国移动游戏用户状况 6 2.1 中国移动游戏用户规模 6 2.2 中国移动游戏用户分析 7 2.3 iOS 游戏用户分析 10 2.4 Android 游戏用户分析 14 第3 部分:2013 年7~9 月中国移动游戏产品状况 18 3.1 中国iOS 游戏数量分布 18 3.2 中国iOS 游戏细分类型数量分布 19 3.3 中国iOS 游戏细分类型收入分布 20 3.4 中国Android 移动游戏代表产品收入来源分布 21 第4 部分:移动游戏海外重点市场状况 25 4.1 俄罗斯 iOS 游戏市场分析 25 4.2 印尼iOS 游戏市场分析 28 第5 部分:报告术语 31 5.1 游戏作品 31 5.2 游戏企业 34 5.3 游戏技术 35 5.4 游戏营销 35 第2 页 / 共36 页 2013 年7~9 月移动游戏产业报告 第 1 部分:2013 年7~9 月中国移动游戏市场状况 1.1 中国移动游戏市场规模 图1. 2013年7~9 月中国移动游戏市场实际销售收入约19.9亿元, 环比增长38.9%。 数据来源:GPC IDC and CNG 2013 年7~9 月,中国移动游戏市场规模继续扩大,增长速度 进一步提高。 受多款基于移动社交网络的移动游戏产品进入推广及盈利期 影响,市场中高收入产品开始增加,从而提升了整体市场的增长 速度。 第3 页 / 共36 页 2013 年7~9 月移动游戏产业报告 1.2 中国移动游戏细分市场状况 1.2.1 中国iOS 游戏市场状况 图2. 2013 年7~9 月,中国iOS游戏市场实际销售收入约5.0 亿元。 环比增长39.9%。 数据来源:GPC IDC and CNG 在中国移动游戏收入构成方面,按照移动智能设备的操作系 统特性,可以将收入分为 iOS、Android 和Windows Phone 等部分。 其中,iOS 和Android 部分为主要收入来源。 7~9 月,iOS 游戏市场增长率翻倍,带动移动游戏市场收入 快速增长。由于部分优秀的研发商已经意识到产品品质和企业品 牌的重要性,通过多样性的游戏玩法和体验提供给用户更多乐趣, 提升了用户黏着度和用户转化率,实现产品营收增长。 第4 页 / 共36 页 2013 年7~9 月移动游戏产业报告 1.2.2 中国Android 游戏市场状况 图3. 2013 年7~9 月,中国Android 游戏市场实际销售收入约10.3 亿元。环比增长31.5%。 数据来源:GPC IDC and CNG 7~9 月份,多款Android 版本轻度休闲游戏开始推向市场, 刺激了Android 游戏市场规模进一步扩大。尽管Android 游戏用 户付费意愿普遍较低,Android 端付费环境尚且不佳,但是“多管 齐下”的分发方式让 Android 游戏占据一定优势,故而实现收入 增加。 第5 页 / 共36 页 2013 年7~9 月移动游戏产业报告 第2 部分:2013 年7~9 月中国移动游戏用户

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