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BMP位图MFC单文档分割窗口显示和二值化
BMP位图文件的4个组成部分bmp文件大体上分成四个部分。位图文件头BITMAPFILEHEADER 、
位图信息头BITMAPINFOHEADER 、
调色板Palette 、
实际的位图数据ImageDate
第1部分为位图文件头BITMAPFILEHEADER,是一个结构体类型,该结构的长度是固定的,为14个字节。其定义如下:
typedef struct tagBITMAPFILEHEADER
{
??? WORD bfType;???????
??? DWORD bfSize;?????
??? WORD bfReserved1; ?
??? WORD bfReserved2;
???? DWORD bfOffBits;
} BITMAPFILEHEADER, FAR *LPBITMAPFILEHEADER, *PBITMAPFILEHEADER;
1.文件头信息块0000-0001 :文件标识,为字母ASCII码“BM”。0002-0005 :文件大小。0006-0009 :保留,每字节以“00”填写。000A-000D :记录图像数据区的起始位置。各字节的信息含义依次为:文件头信息块大小,图像描述信息块的大小,图像颜色表的大小,保留(为01)。
第2部分为位图信息头BITMAPINFOHEADER,也是一个结构体类型的数据结构,该结构的长度也是固定的,为40个字节(WORD为无符号16位整数,DWORD为无符号32位整数,LONG为32位整数)。其定义如下:
typedef struct tagBITMAPINFOHEADER
{
??? DWORD biSize; ?图像描述信息块的大小,常为28H。
??? LONG biWidth; ??????????
??? LONG biHeight; ?????????
??? WORD biPlanes; ?????=1????
??? WORD biBitCount?;????????记录像素的位数
??? DWORD biCompression; 数据压缩方式
??? DWORD biSizeImage; ?????图像区数据的大小
??? LONG biXPelsPerMeter; ??指定目标设备的水平分辨率,单位是像素/米
??? LONG biYPelsPerMeter; ??
??? DWORD biClrUsed;???? 位图实际用到的颜色数
??? DWORD biClrImportant;??位图显示过程中重要的颜色数,如果该值为零,则认为所有的颜色都是重要的。
} BITMAPINFOHEADER, FAR *LPBITMAPINFOHEADER, *PBITMAPINFOHEADER;
2.图像描述信息块000E-0011:图像描述信息块的大小,常为28H。0012-0015:图像宽度。0016-0019:图像高度。001A-001B:图像的plane总数(恒为1)。001C-001D:记录像素的位数,很重要的数值,图像的颜色数由该值决定。001E-0021:数据压缩方式(数值位0:不压缩;1:8位压缩;2:4位压缩)。0022-0025:图像区数据的大小。0026-0029:水平每米有多少像素,在设备无关位图(.DIB)中,每字节以00H填写。002A-002D:垂直每米有多少像素,在设备无关位图(.DIB)中,每字节以00H填写。002E-0031:此图像所用的颜色数,如值为0,表示所有颜色一样重要。
第3部分为颜色表。颜色表实际上是一个RGBQUAD结构的数组,数组的长度由biClrUsed指定(如果该值为零,则由biBitCount指定,即2的biBitCount次幂个元素)。RGBQUAD结构是一个结构体类型,占4个字节,其定义如下:
typedef struct tagRGBQUAD
{
??? BYTE rgbBlue;
??? BYTE rgbGreen;
??? BYTE rgbRed;
??? BYTE rgbReserved;
}RGBQUAD;
3.颜色表颜色表的大小根据所使用的颜色模式而定:2色图像为8字节;16色图像位64字节;256色图像为1024字节。其中,每4字节表示一种颜色,并以B(蓝色)、G(绿色)、R(红色)、alpha(32位位图的透明度值,一般不需要)。即首先4字节表示颜色号0的颜色,接下来表示颜色号1的颜色,依此类推。
第4部分是位图数据,即图像数据,其紧跟在位图文件头、位图信息头和颜色表(如果有颜色表的话)之后,记录了图像的每一个像素值。对于有颜色表的位图,位图数据就是该像素颜色在调色板中的索引值;对于真彩色图,位图数据就是实际的R
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