C中使用Monitor类Lock和Mutex类来同步多线程的执行.docVIP

C中使用Monitor类Lock和Mutex类来同步多线程的执行.doc

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C中使用Monitor类Lock和Mutex类来同步多线程的执行

在多线程中,为了使数据保持一致性必须要对数据或是访问数据的函数加锁,在数据库中这是很常见的,但是在程序中由于大部分都是单线程的程序,所以没有加锁的必要,但是在多线程中,为了保持数据的同步,一定要加锁,好在Framework中已经为我们提供了三个加锁的机制,分别是Monitor类、Lock关键字和Mutex类。 ????其中Lock关键词用法比较简单,Monitor类和Lock的用法差不多。这两个都是锁定数据或是锁定被调用的函数。而Mutex则多用于锁定多线程间的同步调用。简单的说,Monitor和Lock多用于锁定被调用端,而Mutex则多用锁定调用端。 例如下面程序:由于这种程序都是毫秒级的,所以运行下面的程序可能在不同的机器上有不同的结果,在同一台机器上不同时刻运行也有不同的结果,我的测试环境为vs2005, windowsXp , CPU3.0 , 1 G monery。 ????程序中有两个线程thread1、thread2和一个TestFunc函数,TestFunc会打印出调用它的线程名和调用的时间(mm级的),两个线程分别以30mm和100mm来调用TestFunc这个函数。TestFunc执行的时间为50mm。程序如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Threading; namespace MonitorLockMutex { ?class Program ?{ ??#region variable ??Thread thread1 = null; ??Thread thread2 = null; ??Mutex mutex = null; ??#endregion ??static void Main(string[] args) ??{ ???Program p = new Program(); ???p.RunThread(); ???Console.ReadLine(); ??} ??public Program() ??{ ???mutex = new Mutex(); ???thread1 = new Thread(new ThreadStart(thread1Func)); ???thread2 = new Thread(new ThreadStart(thread2Func)); ??} ??public void RunThread() ??{ ???thread1.Start(); ???thread2.Start(); ??} ??private void thread1Func() ??{ ???for (int count = 0; count 10; count++) ???{ ????TestFunc(Thread1 have run + count.ToString() + times); ????Thread.Sleep(30); ???} ??} ??private void thread2Func() ??{ ???for (int count = 0; count 10; count++) ???{ ????TestFunc(Thread2 have run + count.ToString() + times); ????Thread.Sleep(100); ???} ??} ??private void TestFunc(string str) ??{ ???Console.WriteLine({0} {1}, str, System.DateTime.Now.Millisecond.ToString()); ???Thread.Sleep(50); ??} ?} } ? 运行结果如下: ? ? ?  可以看出如果不加锁的话,这两个线程基本上是按照各自的时间间隔+TestFunc的执行时间(50mm)对TestFunc函数进行读取。因为线程在开始时需要分配内存,所以第0次的调用不准确,从第1~9次的调用可以看出,thread1的执行间隔约是80mm,thread2的执行间隔约是150mm。 现在将TestFunc修改如下: ? ??private void TestFunc(string str) ??{ ???lock (this) ???{ ????Console.WriteLine({0} {1}, str, System.DateTime.Now.Millisecond.ToString()); ????Thread.Sleep(50); ???} ??} ? 或者是用Monitor也是一样的,如下: ? ??pr

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