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C中使用Monitor类Lock和Mutex类来同步多线程的执行
在多线程中,为了使数据保持一致性必须要对数据或是访问数据的函数加锁,在数据库中这是很常见的,但是在程序中由于大部分都是单线程的程序,所以没有加锁的必要,但是在多线程中,为了保持数据的同步,一定要加锁,好在Framework中已经为我们提供了三个加锁的机制,分别是Monitor类、Lock关键字和Mutex类。
????其中Lock关键词用法比较简单,Monitor类和Lock的用法差不多。这两个都是锁定数据或是锁定被调用的函数。而Mutex则多用于锁定多线程间的同步调用。简单的说,Monitor和Lock多用于锁定被调用端,而Mutex则多用锁定调用端。
例如下面程序:由于这种程序都是毫秒级的,所以运行下面的程序可能在不同的机器上有不同的结果,在同一台机器上不同时刻运行也有不同的结果,我的测试环境为vs2005, windowsXp , CPU3.0 , 1 G monery。
????程序中有两个线程thread1、thread2和一个TestFunc函数,TestFunc会打印出调用它的线程名和调用的时间(mm级的),两个线程分别以30mm和100mm来调用TestFunc这个函数。TestFunc执行的时间为50mm。程序如下:
using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.Threading;namespace MonitorLockMutex{?class Program?{??#region variable??Thread thread1 = null;??Thread thread2 = null;??Mutex mutex = null;??#endregion??static void Main(string[] args)??{???Program p = new Program();???p.RunThread();???Console.ReadLine();??}??public Program()??{???mutex = new Mutex();???thread1 = new Thread(new ThreadStart(thread1Func));???thread2 = new Thread(new ThreadStart(thread2Func));??}??public void RunThread()??{???thread1.Start();???thread2.Start();??}??private void thread1Func()??{???for (int count = 0; count 10; count++)???{????TestFunc(Thread1 have run + count.ToString() + times);????Thread.Sleep(30);???}??}??private void thread2Func()??{???for (int count = 0; count 10; count++)???{????TestFunc(Thread2 have run + count.ToString() + times);????Thread.Sleep(100);???}??}??private void TestFunc(string str)??{???Console.WriteLine({0} {1}, str, System.DateTime.Now.Millisecond.ToString());???Thread.Sleep(50);??}?}} ?
运行结果如下:
?
?
? 可以看出如果不加锁的话,这两个线程基本上是按照各自的时间间隔+TestFunc的执行时间(50mm)对TestFunc函数进行读取。因为线程在开始时需要分配内存,所以第0次的调用不准确,从第1~9次的调用可以看出,thread1的执行间隔约是80mm,thread2的执行间隔约是150mm。
现在将TestFunc修改如下:
?
??private void TestFunc(string str)??{???lock (this)???{????Console.WriteLine({0} {1}, str, System.DateTime.Now.Millisecond.ToString());????Thread.Sleep(50);???}??} ?
或者是用Monitor也是一样的,如下:
?
??pr
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