C高级主题Attribute,反射,多线程.docVIP

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C高级主题Attribute,反射,多线程

C# 高级 主题 一 自定义特性(Attribute)应用 二 反射的应用 三 多线程的应用 Prepared by 刘富凰 2007-11-07 2009-10 加上 .C#3.5的内容 一 自定义特性(Attribute) Attribute概述 Attribute是一个类,下面是msdn文档对它的描述: 公共语言运行时允许你添加类似关键字的描述声明,叫做attributes, 它对程序中的元素进行标注,如类型、字段、方法和属性等。Attributes和Microsoft .NET Framework文件的元数据保存在一起,可以用来向运行时描述你的代码,或者在程序运行的时候影响应用程序的行为。 在.NET中,Attribute被用来处理多种问题,比如序列化、程序的安全特征、防止即时编译器对程序代码进行优化从而代码容易调试等等。 Attribute作为编译器的指令 在C#中存在着一定数量的编译器指令,如:#define DEBUG, #undefine DEBUG, #if等。这些指令专属于C#,而且在数量上是固定的。而Attribute用作编译器指令则不受数量限制。比如下面的4个Attribute: Conditional:起条件编译的作用,只有满足条件,才允许编译器对它的代码进行编译。一般在程序调试的时候使用。 DllImport:用来标记非.NET的函数,表明该方法在一个外部的DLL中定义。 Obsolete:这个属性用来标记当前的方法已经被废弃,不再使用了。 Serializable: 指示一个类可以序列化。需要保存在ViewState中的对象需要可序列化,当Session变量要保存在数据库中时,也需要该session变量表示的对象是可序列化的。 Attribute类 构造函数: protected Attribute(): 保护的构造器,只能被Attribute的派生类调用。 三个静态方法: static Attribute GetCustomAttribute():这个方法有8种重载的版本,它被用来取出施加在类成员上指定类型的Attribute。 static Attribute[] GetCustomAttributes(): 这个方法有16种重载版本,用来取出施加在类成员上指定类型的Attribute数组。 static bool IsDefined():由八种重载版本,看是否指定类型的定制attribute被施加到类的成员上面。 实例方法: bool IsDefaultAttribute(): 如果Attribute的值是默认的值,那么返回true。 bool Match():表明这个Attribute实例是否等于一个指定的对象。 公共属性: TypeId: 得到一个唯一的标识,这个标识被用来区分同一个Attribute的不同实例。 我们可以自定义我们自己的Attribute,所有自定义的Attribute必须直接或者间接地从Attribute这个类派生,如: public MyCustomAttribute : Attribute { ... } Attribute的命名规则: Attribute的类名+Attribute, 引号中的Attribute是可选的。 AttributeUsage类 可以通过AttributeUsage的Attribute来限定你的Attribute 所施加的元素的类型。代码形式如下: [AttriubteUsage(参数设置)] public 自定义Attribute : Attribute { ... } AttributeUsage本身也是一个Attribute,这是专门施加在Attribute类的Attribute. public enum AttributeTargets { All=16383, Assembly=1, Module=2, Class=4, Struct=8, Enum=16, Constructor=32, Method=64, Property=128, Field=256, Event=512, Interface=1024, Parameter=2048, Delegate=4096, ReturnValue=8192 } 作为参数的AttributeTarges的值允许通过“或”操作来进行多个值得组合,如果你没有指定参数,那么默认参数就是All 。 AttributeUsage除了继承Attribute 的方法和属性之外,还定义了以下三个属性: AllowMultiple: 读取或者设置这个属性,表示是否可以对

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