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多重均衡与制度与文化

聚点均衡 2005年诺贝尔经济学奖获得者马斯.谢林 于1960年出版《冲突的分析》一书中提出了聚点均衡的概念。 聚点均衡就是在多重纳什均衡中人们预期最可能出现的均衡。之所以最容易出现,是因为它符合人们的行为习惯,因而最容易被预测到。 谢林认为,文化和环境等因素在人们实际的决策中往往发挥重要作用,因此,当一个博弈存在多个均衡时,我们有必要重新考虑协调人们预期的因素,从而更准备的预测人们的行为。 如数字游戏(1-10各选5个,双方都没有重复即为胜利) 现实中,如何选择呢? 依赖于具体的环境,特别是规则所治理的行为特征。 如交通规则中,要么靠右,要么靠左,不可能出现第三种情况,所以只能让一部分人接受另一部分人的规则; 规则本身的“网络效应”(遵守某个规则的人越多,该规则对每个人的价值就越大) 中国特定 “入乡随俗”,就是一个协调规则的社会规范 为什么制度要有稳定性? 制度是为了稳定预期,频繁的变化会打乱人们的预期; 希思罗机场的Meeting Point; 第三章 多重均衡与制度和文化 实验:选数博弈 规则:有两个人,1~10十个数字,每个人可以选择其中的任意五个;如果两个人的选择没有重复,每人得到50元;否则,各为0。 多重纳什均衡:产品标准 许多博弈可能有多个纳什均衡 3.5“ 5.5“ 3.5“ 5.5“ 8, 8 3, 2 2, 3 6, 6 这个博弈被称为 “协调博弈”:有 两个纯战略纳什均衡, 一个混合战略均衡。 哪一个将出现呢? 交通博弈 靠左行 靠右行 靠左行 靠右行 1,1 1,1 -1,-1 -1,-1 (无利益冲突) 甲 乙 约会博弈 芭蕾舞 足球场 芭蕾舞 足球场 1,2 0,0 0,0 2,1 男 女 偏好不同的博弈 进门博弈 先进 后进 先进 后进 -1,-1 -1,-1 2,1 1,2 甲 乙 资源争夺博弈(chicken) 鹰(强硬) 鸽 鹰 鸽 -1,-1 5,5 10,0 0,10 甲 乙 严重的利益冲突 分蛋糕博弈 x1 x2 1 1 任何满足x1+x2=1的点都是 纳什均衡。 两人分一单位的蛋糕,每人提出自己要求的份额,份额之和大于1,两个人都得零 有无数个纳什均衡,但是存在相对公平的纳什均衡 分蛋糕问题与公平观念 x1 x2 0.5 0.5 如何协调? 仅仅“理性”是不够的,此时,人们如何协调各自的预期,形成预期的一致性,是博弈中预测人们行为的关键。 协调的途径: 聚点均衡Schelling(1960); 帕累托最优均衡:可以通过协商选择一个纳什均衡;廉价交谈(cheap talking) 文化与制度或行业组织; 帕累托最优均衡 3.5“ 5.5“ 3.5“ 5.5“ 8, 8 3, 2 2, 3 6, 6 (3.5“,3.5”) 帕累托优于(5.5“,5.5”) Cheap talk 可以 帮助协调到一个 帕累托最优均衡 所谓廉价交谈,是指在双方的交流中大家都不会故意说谎,实话实说。 为什么要相信? C1 C2 R1 R2 9,9 0,8 8,0 7,7 不论C选择什么,他都有积极性告诉R他将选择C1; 所以没有理由认为R应该相信C的话。 R C 帕累托有助于协调人们的预期,但帕累托标准的作用与交流成本和风险等因素有关。 如果参与人之间能无成本交流且选择风险小,则帕累托标准就能很好的协调人们的预期;反之,则不能发挥聚点的作用。 例:鹰鸽博弈 鹰(强硬) 鸽 鹰 鸽 -1,-1 5,5 10,0 0,10 甲 乙 严重的利益冲突 能出现么? 锁定效应与路径依赖 如果博弈参与人很多,达成协议的成本很高,最初的非帕累托均衡可以被锁定(lock-in), 导致路径依赖(path dependence):每个人多偏好于新产品(或标准),如果其他人都选择新产品的话;但由于每个人都预期其他人不会选择新产品,所以每个人的最优选择是不转向新产品,结果是整个社会被锁定在现有的产品(标准)(非帕累托最优); 这常被用来作为市场失灵的理论证据; 经验证据:QWERT vs Dvorak键盘;Beta vs VHS录象机;MAC与IBM计算机软件; 键盘的寓言 1868年Christopher L. Stoles发明QWERT键盘;由Remington公司生产; 1936年Dvorak发明简化键盘(DSK,Dvorak Simplified Keyboard):认为这一键盘通过平衡双手和更有力的手指之间的工作量,极大地减少了打字产生的手指运动,其优势在于提高速度、减少疲劳,以及更容易的学习。 为什么没有被采用?最初的打字员不选择学习Dvorak,因为Dvorak机器很难找到;办公室不原配置Dvorak,因为找不到打字员;也就是说,由于协调的问题,人们仍然使用低效率的键盘,出现了“锁定效应” 但这些说

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