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3dstudiomax应用基础教学大纲.docVIP

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3dstudiomax应用基础教学大纲

第  PAGE 8 页 共  NUMPAGES 8 页 《3D Studio MAX应用基础》教学大纲 一、课程的性质、任务和基本要求 1.课程性质:《3D Studio MAX应用基础》课程是计算机专业的专业技能课程之一。 2.课程任务:本课程着眼于3D Studio MAX的基本功能和使用方法介绍,从应用角度出发着重介绍3D Studio MAX的建模、材质、灯光、动画及特效等五大块内容,全面剖析三维动画制作的流程和技巧。 3.课程的基本要求: 通过本课程的讲授与实训,使学生掌握三维图形制作软件3D Studio MAX的基本功能、三维图形建模和三维图形动画设计的基本知识和理论,具备操作和使用3D Studio MAX进行三维图形建模和基本三维图形动画设计的基本技能,能熟练运用3D Studio MAX进行物体的绘制,能为网页设计和多媒体制作中设计较为复杂素材。 二、课时分配 教学内容讲课学时实验(训) 学时习题第1章3DS MAX概述22第2章3DS MAX的操作界面24第3章创建对象44第4章变换和复制对象22第5章编辑修改对象66第6章创建复合对象44第7章高级建模44第8章设计基本材质44第9章设计高级材质46第10章灯光和摄像机44第11章制作动画44第12章正向运动和反向运动44第13章粒子系统和空间扭曲44第14章渲染和后期合成44第15章插件和脚本语言22合计5458三、课程内容及要求 第一章 3DS MAX概述 教学要求:学习3DS MAX的发展简史,掌握怎样安装和配置3DS MAX、3DS MAX的一些新增功能以及3DS MAX的界面元素。 重点与难点:安装3DS MAX以及3DS MAX的界面元素。 课时安排:4课时(理论2课时,实验2课时)   第一节 3DS MAX简介   第二节 安装3DS MAX   第三节 3DS MAX的界面元素   第四节 习题 第二章 3DS MAX的操作界面 教学要求:掌握视图操作,设计个性独特的界面,设置运行参数,通过一个实例体会完整的动画制作流程。 重点与难点:视图操作,设置运行参数,制作完整的动画。 课时安排:6课时(理论2课时,实验4课时)   第一节 视图操作 第二节 定制3DS MAX  第三节 运行参数设置 第四节 快速入门 第五节 习题 第三章 创建对象 教学要求:掌握3DS MAX中创建基本造型的方法,包括三维几何体和二维造型。以及二维造型的修改等。 重点与难点:三维几何体和二维造型的创建方法,二维造型的修改。 课时安排:8课时(理论4课时,实验4课时) 第一节 创建标准三维几何模型 第二节 创建扩展几何模型   第三节 创建二维几何模型   第四节 修改二维造型   第五节 习题 第四章 变换和复制对象 教学要求:学习如何选定对象、变换对象、复制对象、和管理对象等。 重点与难点:选定对象、变换对象、复制对象、和管理对象的方法。 课时安排:4课时(理论2课时,实验2课时)   第一节 选定对象 第二节 变换对象   第三节 复制对象   第四节 组合对象 第五节 习题 第五章 编辑修改对象 教学要求:学会使用修改命令面板编辑对象,学习3DS MAX的编辑修改器类型,掌握标准编辑修改器、二维造型编辑修改器及编辑修改器堆栈等内容。 重点与难点:使用修改命令面板编辑对象,标准编辑修改器、二维造型编辑修改器等。 课时安排:12课时(理论6课时,实验6课时)   第一节 编辑修改器   第二节 标准编辑修改器   第三节 二维造型编辑修改器 第四节 Edit Mesh修改器 第五节 编辑修改器堆栈 第六节 修改器综合应用 第七节 习题 第六章 创建复合对象 教学要求:了解复合对象的概念、类型,掌握重要复合对象的创建,包括Boolean操作、放样对象、放样对象的变形、变形对象等。 重点与难点:复合对象的创建:Boolean操作、放样对象、放样对象的变形、变形对象等。 课时安排:8课时(理论4课时,实验4课时)   第一节 复合对象简介 第二节 Boolean操作 第三节 放样对象   第四节 放样对象的变形 第五节 Fit变形制作实例   第六节 Morph(变形)对象 第七节 习题 第七章 高级建模 教学要求:学习3DS MAX的三种高级建模方法,掌握多边形建模、NURBS建模、表面工具建模以及NURNS对象工具箱的运用。 重点与难点:多边形建模、NURBS建模和表面工具建模。 课时安排:8课时(理论4课时,实验4课时)   第一节

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