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  • 2017-10-11 发布于天津
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水滴的绘制

水滴的繪製 繪製水珠時以繪製鷄蛋的概念為基本,注意光源與暗帶的位置,水滴似一凸 透鏡,注意水滴內紋路隨水滴的厚度而彎曲變形,水滴的底座光源折射的表現, 把外在環境畫進來,善用鉛筆本身的重量均勻上色,濃度增強效果亦隨之增強, 鏡面效果的表現,除非是光點否則不要出現純白 。 單元進度(一) 水滴的三種形態之觀察與表現 1.水珠 2.水滴 3.流動的水滴 水珠繪製重點:一、模擬鷄蛋繪製方式。 二、圖紋底面積透明的表現。 三、鏡面效果的表現。 四、光源的表現。 單元:高腳杯與水滴 一、高腳杯的繪製 繪製高腳杯首先先畫出中垂線,找出頂點、底點、中點,頂線、底線,留出 杯底杯腳,杯身比杯腳與杯長比杯寬套入黃金比例1 : 1.618 進行設計,注意留出 玻璃厚度,表現厚度的內線線條要淡,出現在玻璃杯上的光線線條基本上都是直 線 ,如杯上有任何的商標或標籤,順著杯子的弧度以橢圓的概念繪製。 二、高腳杯與水滴作品觀摩

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