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Eigrp-总结
Eigrp 的总结:
一、特点:
1.高级距离失量;
2.组播和单播的更新方式;
3.支持多种网络层协议
4.100%无环路无类路由;
5.快速收剑;
6.增量更新;
7.灵活的网络设计;
8.支持VLSM和不连续子网;
9.支持等价负载均衡和非等价负载均衡;
10.在WAN和LAN链路的配置简单;
11.支持在任何点可以手动汇总;
12.丰富的度量。
二、关键技术
1第一个关键技术:
---------------多协议模块:
Eigrp 是个不可靠的协议。因为是封装在IP网络层。怎样保证可靠传输?
A:用序列号(sequence)
B:用确认号(acknowledge)
2第二个关键技术:
------------RTP 协议保证可靠传输:
RTP定义了eigrp的五种结构:
Hello包:
Update包 :是可靠的包,正常情况下,使用组播地址:224.0.0.10.发送后必须收到一个单播的回复。也就是确认单播发送的。组播发出后,经过一个“组播流计时器”时间后,仍然没有收到ACK,则要重传;重传的方式变为单播。经过单播重传记时器RTO还没有收到回复,则一直重传。重传16次则认为邻居关系不存了)
查询包:
回复包:
确认包:
另外还有两个包:SIA查询包和SIA回复包(stuck in active卡在活动状态)
本节中有一个抓包试验:
如图:
R1,在全局下:要做从交换机的f0/0接口映射到f0/15接口,这样数据也能够经过f0/15接口,才能利用真实机抓到R1到R2数据包。可以分析数据包的结构。
配置
Sw1config#:monitor session 1 source interface fastethernet 0/0 both( 双向)
最后还可以定其它的参数:如RX(只收)、TX(只发)、,(用,号分开可以接多个接口)和-(用-连接接口)等
Monitor session 1 destintion interface f0/15
3.第三个关键技术:
---------------邻居的发现与恢复:
邻居的发现过程:-------------三次握手:
利用Holle包,来发现邻居;
R1: Hello --------------------------?R2 第一次
————————hello 第二次
————————update
ACK------------------------? 第三次
update----------------------?
holle 时间为5秒,失效时间为15秒;抖动时间:可以忽略不计。
试验:修改holle时间和失效时间:
R1上:在接口状态下:
Ip hello-interval eigrp 100 10(改为10秒)
I p hold-time eigrp 100 30(改为30秒)
只是在R1做了改动,试验也没有提示邻居关系down了。可见,hello时间不一至不会影响邻居关系的建立。
4.第四个关键技术:
---------------DUL弥算更新算法:
1).几个名词:
FD:可行性距离:到达目的网络的最小度量。
AD:被通告距离:邻居路由器到达的目的网络的最小度量。
可行性后继路由器(feasible succeessor):经过的下一个路由器。成为可行性后继路由器的条件:ADFD。
后继路由器(successors):通告FD的邻居路由器。
2)Eigrp metric 度量计算:
怎样查看度量: show int f0/ 0 BW: 10M带宽。DLY:延迟:1000usee即:100微秒(单位是:10倍的微秒)。
:(107/接口最小带宽+延迟之和/10)*256=
3)如何修改度量值?
Router eigrp 100
Metric weigrhs 0 001000(默认是10100)
第一个0是: 后面的5位是:K1=0 K1=0 K1=1 K1=0 K1=0即:K1:带宽;k2:负载;K3:延迟;K4: K5:
4)邻居关系不能建立的原因:
1)K值不匹配;
2)进程号不匹配;
3)被动接口设置错误;(在组播中不能设置被动端口0)
4) 验证错误;
5)更新方式不同。(比如:一边单播,一边是组播。后面有试验验证。)
5)邻居关系建立的必备条件:
1)K值相等;
2)进程号相等。
3)验证配置必须相等。要么
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