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Eigrp-总结

Eigrp 的总结: 一、特点: 1.高级距离失量; 2.组播和单播的更新方式; 3.支持多种网络层协议 4.100%无环路无类路由; 5.快速收剑; 6.增量更新; 7.灵活的网络设计; 8.支持VLSM和不连续子网; 9.支持等价负载均衡和非等价负载均衡; 10.在WAN和LAN链路的配置简单; 11.支持在任何点可以手动汇总; 12.丰富的度量。 二、关键技术 1第一个关键技术: ---------------多协议模块: Eigrp 是个不可靠的协议。因为是封装在IP网络层。怎样保证可靠传输? A:用序列号(sequence) B:用确认号(acknowledge) 2第二个关键技术: ------------RTP 协议保证可靠传输: RTP定义了eigrp的五种结构: Hello包: Update包 :是可靠的包,正常情况下,使用组播地址:224.0.0.10.发送后必须收到一个单播的回复。也就是确认单播发送的。组播发出后,经过一个“组播流计时器”时间后,仍然没有收到ACK,则要重传;重传的方式变为单播。经过单播重传记时器RTO还没有收到回复,则一直重传。重传16次则认为邻居关系不存了) 查询包: 回复包: 确认包: 另外还有两个包:SIA查询包和SIA回复包(stuck in active卡在活动状态) 本节中有一个抓包试验: 如图: R1,在全局下:要做从交换机的f0/0接口映射到f0/15接口,这样数据也能够经过f0/15接口,才能利用真实机抓到R1到R2数据包。可以分析数据包的结构。 配置 Sw1config#:monitor session 1 source interface fastethernet 0/0 both( 双向) 最后还可以定其它的参数:如RX(只收)、TX(只发)、,(用,号分开可以接多个接口)和-(用-连接接口)等 Monitor session 1 destintion interface f0/15 3.第三个关键技术: ---------------邻居的发现与恢复: 邻居的发现过程:-------------三次握手: 利用Holle包,来发现邻居; R1: Hello --------------------------?R2 第一次 ————————hello 第二次 ————————update ACK------------------------? 第三次 update----------------------? holle 时间为5秒,失效时间为15秒;抖动时间:可以忽略不计。 试验:修改holle时间和失效时间: R1上:在接口状态下: Ip hello-interval eigrp 100 10(改为10秒) I p hold-time eigrp 100 30(改为30秒) 只是在R1做了改动,试验也没有提示邻居关系down了。可见,hello时间不一至不会影响邻居关系的建立。 4.第四个关键技术: ---------------DUL弥算更新算法: 1).几个名词: FD:可行性距离:到达目的网络的最小度量。 AD:被通告距离:邻居路由器到达的目的网络的最小度量。 可行性后继路由器(feasible succeessor):经过的下一个路由器。成为可行性后继路由器的条件:ADFD。 后继路由器(successors):通告FD的邻居路由器。 2)Eigrp metric 度量计算: 怎样查看度量: show int f0/ 0 BW: 10M带宽。DLY:延迟:1000usee即:100微秒(单位是:10倍的微秒)。 :(107/接口最小带宽+延迟之和/10)*256= 3)如何修改度量值? Router eigrp 100 Metric weigrhs 0 001000(默认是10100) 第一个0是: 后面的5位是:K1=0 K1=0 K1=1 K1=0 K1=0即:K1:带宽;k2:负载;K3:延迟;K4: K5: 4)邻居关系不能建立的原因: 1)K值不匹配; 2)进程号不匹配; 3)被动接口设置错误;(在组播中不能设置被动端口0) 4) 验证错误; 5)更新方式不同。(比如:一边单播,一边是组播。后面有试验验证。) 5)邻居关系建立的必备条件: 1)K值相等; 2)进程号相等。 3)验证配置必须相等。要么

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