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CAXA曲线和曲面
热键 1) F1键:请求系统帮助。 2)F2键:草图器。用于绘制草图状态与非绘制草图状态的切换。 3)F3键:显示全部。 4)F4键:重画。 5)F5键:将当前平面切换至XOY面。同时将显示平面置为XOY面,将图形投影到XOY面内进行显示。 6)F6键:将当前平面切换至YOZ面。同时将显示平面置为YOZ面,将图形投影到YOZ面内进行显示。 7)F7键:将当前平面切换至XOZ面。同时将显示平面置为XOZ面,将图形投影到XOZ面内进行显示。 8)F8键:显示立体图。 9)F9键:切换作图平面(XY、XZ、YZ)。 是按给定距离和等距方向,生成与已知曲面等距的曲面。 1、裁剪平面:将封闭轮廓进行裁剪后形成的一个有边界的平面。 XOY平面:绕X或Y轴旋转一定角度生成一个指定长度和宽度的平面。 YOZ平面:绕Y或Z轴旋转一定角度生成一个指定长度和宽度的平面。 XOZ平面:绕X或Z轴旋转一定角度生成一个指定长度和宽度的平面。 三点平面:按给定的三点生成一个指定长度和宽度的平面,其中第一点为平面中点。 矢量平面:生成一个指定长度和宽度的平面,其法线的端点为给定的起点和终点。 曲线平面:在给定曲线的指定点上,生成一个指定长度和宽度的法平面或切平面。 平行平面:按指定距离,移动给定平面或生成一个拷贝平面 线裁剪 提示:(1)裁剪时保留拾取点所在的那部分曲面。(2)若裁剪曲线不在曲面上,则系统将曲线按距离最近的方式投影到曲面上获得投影曲线,然后利用投影曲线对曲面进行裁剪,此投影曲线不存在时,裁剪失败。一般应尽量避免此种情形。 曲面上的曲线沿曲面法矢方向投影到曲面上,形成剪刀线来裁剪曲面。 面裁剪 提示:(1)裁剪时保留拾取点所在的那部分曲面。(2)两曲面必须有交线,否则无法裁剪曲面。 剪刀曲面和被裁剪曲面求交,用求得的交线作为剪刀线来裁剪曲面。 * 机制教研室 汤爱君 CAXA常用键含义 : 鼠标键:单击鼠标左键可以用来激活菜单,确定位置点、拾取元素等;单击鼠标右键可以用来确认拾取、结束操作和终止命令。 回车键和数值键:回车键和数值键在系统要求输入点时,可以激活一个坐标输入条,在输入条中可以输入坐标值。 空格键:当系统要求输入点、输入矢量方向和选择拾取方式时,按空格键可以弹出对应菜单,便于查找选择。 例1:用直角坐标方法绘制一条直线,直线的一端点为图所示圆的圆心点,长度为30,与X轴夹角为45°的一条直线。 例2:利用两点线绘制图所示圆的公切线。 这里需要注意的是,在拾取圆时,拾取位置的不同,则切线绘制的位置也不同。 例:生成直角坐标系下的公式曲线。 x(t)=60*cos(t) y(t)=60*sin(t) z(t)= t t的起始值为0,终止值为6.28,单位为弧度。 公式曲线即是数学表达式的曲线图形,也就是根据数学公式(或参数表达式)绘制出相应的数学曲线,公式的给出既可以是直角坐标形式的、也可以是极坐标形式的。 曲线投影:指定一条曲线沿某一方向向一个作实体的基准平面投影,得到曲线在该基准平面上的投影线。利用这个功能可以充分利用已有的曲线来作草图平面里的草图线。 例:生成空间曲线在XY平面草图0上的投影线。 相关线是指绘制曲面或实体的交线、边界线、参数线、法线、投影线和实体边界。 曲线组合用于把拾取到的多条相连曲线组合成一条样条曲线。 例:作一个半径为20,高度为50的圆柱体,并使用拉伸除料命令从圆柱体的上表面除去一个20x20x30的长方体。 例:作一个半径为20的球。 例:用放样增料生成一个六棱体 例:将一个圆沿着一条样条曲线导动生成一个实体。 例:将曲面沿着曲面的法线方向加厚10,成为实体。 例:将一个长方体在曲面左侧的部分裁剪掉。 CAXA曲面绘制 直纹面 旋转面 扫描面 边界面 放样面 网格面 导动面 等距面 平面 实体平面 曲面造型 直纹面是由一根直线两端点分别在两曲线上均匀运动而形成的轨迹曲面。 直纹面生成方式有三种:曲线+曲线、点+曲线和曲线+曲面。 曲线+曲线 点+曲线 曲线+曲面 直纹面 注意: 选择方间时的箭头方向与曲面旋转方向两者遵循右于螺旋法则 旋转面 旋转面是按给定的起始角度、终止角度将曲线绕一旋转轴旋转而生成的轨迹曲面。 扫描面 是直纹面的一种。是按照给定的起始位置和扫描距离,将曲线沿指定方向,以一定的锥度扫描生成曲面。 导动面 让特征截面线沿着特征轨迹线的某一方向扫动生成的曲面称之为导动曲面。 平行导动 截面线沿导动线趋势,始终平行它自身的移动而生成曲面,截面 线在运动过程中没有任何旋转。 在导动过程中,截面线和导动线保持固接关系 固结导动 单截面 双截面 截面线按以下规则沿一条平面或空间导动线(脊线)扫动生成曲面。 (1)截面线平面的方向与导动线上每—点的切矢方向之
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