《英雄的远征》游戏策划 毕业设计及论文.doc

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《英雄的远征》游戏策划 毕业设计及论文

毕业设计(论文) 设计(论文)题目 英雄的远征 游戏策划 学 院 教 学 系 班 级 姓 名 指导教师 英雄的远征 游戏策划 摘 要 随着社会的发展与进步,计算机、手机等数码设备已经以迅猛的速度逐渐普及。当今,计算机和手机逐步成为日常生活中的必需品进入平常百姓家。但是,人们已经不能满足只是单纯的电子应用,于是人们开始研发各种各样的游戏,来缓解大家在日常生活中紧张的情绪。 与此同时,人们的思想也在不断的进步,长时间的劳动工作会使人们的身心疲惫,容易烦躁,所以放松一下心情是必不可少的,因此我策划了一款手机的RPG类游戏,不仅可以在工作的闲暇之余放松一下心情,也可以在下班之后学习之余增加一个业余爱好,这样可能会大大的缓解人们在工作学习中的紧张情绪。提高工作效率。策划(Game Designer),又称为游戏企划游戏设计师。是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发的核心。主要工作是编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等Game Designer RPG ARPG 目 录 1 引言 1 1.1 游戏策划特征类型与发展趋势 1 1.1.1 游戏策划基本介绍 1 1.1.2 游戏策划的分类 1 1.1.3 游戏策划的职责 2 1.1.4 手机游戏的特点 2 1.1.5 手机游戏的不足与制约发展的因素 2 1.1.6 手机游戏程序编写 3 1.1.7 未来手机游戏趋势 3 1.2 游戏策划介绍 3 1.2.1游戏策划的介绍 3 1.2.2游戏策划主要因素 3 1.3 电子类游戏介绍 6 1.3.1 电子游戏简介 6 1.3.2 电子游戏的特征 7 1.3.3 电子游戏的运行平台 7 1.3.4 游戏的分类 8 2 理论基础与背景分析 12 2.1 课题背景 12 2.2课题任务 12 2.2.1 课题内容 12 2.2.2本人承担任务 12 2.3论文结构 13 2.4 游戏策划的四大要素 13 2.4.1 RPG游戏的心脏-----剧情 13 2.4.2 RPG游戏的骨架——战斗 13 2.4.3 游戏的皮肤——武器道具 13 2.4.4 游戏的皮肤——NPC 14 2.5 “英雄的远征”游戏的策划背景 14 2.6 本章小结 14 3 “英雄的远征”游戏总体设计 14 3.1 游戏概要介绍 15 3.2 游戏玩法 15 3.3 本章小结 15 4 “英雄的远征”游戏关卡设计 15 4.1 游戏流程 15 4.1.1 游戏开始流程图 15 4.1.2 游戏暂停流程图 16 4.2 关卡设计 17 关卡设计 17 4.3、本章小结 22 5 游戏系统 22 5.1 游戏系统 22 5.1.1 按键系统 22 5.1.2 战斗系统 22 5.1.3 人物基本属性 22 5.1.4 升级系统 23 5.1.5 物品系统 23 5.1.6 地图系统 25 5.2 UI系统 26 5.2.1 游戏中 26 5.2.2主菜单 26 5.2.3状态中 26 5.3 状态:物品选项 27 5.4 本章小结 29 6 游戏胜利与失败条件 29 6.1 游戏胜利 29 6.2 游戏失败 29 6.3 本章小结 30 7 游戏方位地图 30 7.1 第一关地图 30 7.1.1 第一关地图 30 7.1.2 第一关游戏地图 31 7.1.3 第一关游戏地图 31 7.2 第二关地图 32 7.2.1 第二关地图 32 7.2.2 第二关游戏地图 32 7.3 本章小结 33 8 游戏主人公相关介绍 33 8.1 洛克王子 33 8.2 劳拉公主 34 8.3 本章小结 34 9 游戏元素及美工制作要求 35 9.1 洛克王子 35 9.2 劳拉公主 35 9.3 NPC老板 35 9.4 本章小结: 35 10 结束语 36 10.1 论文工作总结 36 10.2 问题和展望 37 致 谢 38 参考文献 39 1 引言 1.1 游戏策划特征类型与发展趋势 1.1.1 游戏策划基本介绍 游戏策划(GameDesigner),又称为游戏企划、游戏设计师。是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发的核心。主要工作是编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节称为游戏策划主管。游戏项目的整体策划者,主要工作职责在于设计游戏的整体概念以及日常工作中的管理和协调。同时负责指导策划组成员进行游戏设计工作称为游

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