C语言程序设计(第2版) 丁亚涛 第12章 面向对象及C++简介.pptVIP

C语言程序设计(第2版) 丁亚涛 第12章 面向对象及C++简介.ppt

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12.1 C++概述 12.1.2 C++语言的特点 12.1.3 面向对象程序设计概述 12.1.3 面向对象程序设计概述 12.1.3 面向对象程序设计概述 12.2 C++程序结构 【例12-2】在屏幕上输出一个由*号组成的三角形。 【例12-3】用类的概念改写上例 12.2.2 C++程序的基本组成 数据类型 12.2.3 数据的输入和输出 1. 输出流cout 1. 输出流cout 1. 输出流cout 2. 输入流cin 【例12-4】cin与cout一起使用 12.3 C++程序的编辑与运行 12.3.2 C++程序的开发过程 12.3.2 C++程序的开发过程 12.3.2 C++程序的开发过程 12.3.2 C++程序的开发过程 总 结 总 结 本章小结 本章小结 * 12 面向对象及C++简介 本章导读 C++是在C语言的基础上开发成功的,是对C的扩充。C++在保留了C语言原有的结构化程序设计的所有优点的基础上,增加了面向对象的机制。 本章主要介绍C++的初步知识,通过本章的学习,了解面向对象的程序设计方法的基本概念;重点掌握C++的程序结构。 12.1.1 C++语言的发展 版本 年份 在C语言基础上添加的新特性 带类的C 1980 类和派生类,公有成员和私有成员,构造函数和析构函数,友元,内联函数,赋值运算符的重载 C++1.0 1985 虚函数,函数运算符的重载,引用,const常量 C++2.0 1989 类的保护成员,多重继承,赋值和初始化的递归定义,抽象类,静态成员函数,const成员函数 C++3.0 1993 模板,异常,类的嵌套,名字空间 1. C++是C语言的超集 2. C++是一种面向对象的程序设计语言 3. C++具有很好的通用性和可移植性 4. C++具有丰富的数据类型和运算符,并提供了功能强大的函数库。 面向对象程序设计(Object-Oriented Programming,简称OOP)是20世纪80年代发展起来的一种程序设计方法。它通过模拟现实世界中的事物和关系,利用抽象、分类、归纳等方法来构造软件系统。 1.面向对象程序设计的基本概念 (1) 对象 实体是指客观存在的事物,而对象是指现实世界中无所不在的各式各样的实体。 (2) 类 类是对一组对象共同具有的属性和行为进行的抽象,它提供了一个具有特定功能的模块和一种代码共享的手段。 (3) 消息 消息是向某对象请求服务的一种表达方式,如果用户或其他对象向该对象提出服务请求,便可以称为向该对象发送消息。 2.面向对象程序设计的特点 (1)封装性 封装性是指将数据和算法捆绑成一个整体,这个整体就是对象,描述对象的数据被封装在其内部。 (2)继承性 继承性是指一种事物保留了另一种事物的全部特征,并且具有自身的独有特征。 (3)多态性 多态性是指当多种事物继承自一种事物时,同一种操作在它们之间表现出不同的行为。 12.2.1 几个简单的C++程序 【例12-1】一个最简单的C++程序 //Exl2-1.cpp #include iostream.h int main() { cout This is a simple C++ program.\n; return 0; } //Exl2-2.cpp #include iostream.h void drow(int num); //函数原型声明 void main() { int num=5; //定义并初始化变量 drow(num); //函数的调用 } void drow(int num) //函数的定义 { for(int i=0;inum;i++) //循环语句 { for(int j=0;j=i;j++) cout*; coutendl; } } main() { int num=5; DrowArroy myDrow; myDrow.Drow(num); } //Exl2-3.cpp #include iostream.h class DrowArroy { public: void Drow(int num); }; void DrowArroy :: Drow (int num) { for(int i=0;inum;i++) { for(int j=0;j=i;j++) cout*; coutendl; } } 1.预处理命令 C++中提供了3类预处理命令:宏定义命令、文件包含命令和条件编译命令。每一个以符号“#”开头的行都是预处理命令。 2.语句 语句是组成程序的

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