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多媒体制作软件计算机课件教学系统
基于多媒体制作软件计算机课件教学系统
第一章 综述
1.1项目背景
在各种多媒体应用软件的开发工具中,Macromedia公司推出的多媒体制作软件Authorware是不可多得的开发工具之一。它使得不具有编程能力的用户也能创作出一些高水平的多媒体作品。 Authorware采用面向对象的设计思想,是一种基于图标(Icon)和流线(Line)的多媒体开发工具。它把众多的多媒体素材交给其他软件处理,本身则主要承担多媒体素材的集成和组织工作。 Authorware操作简单,程序流程明了,开发效率高,并且能够结合其他多种开发工具,共同实现多媒体的功能。它易学易用,不需大量编程,使得不具有编程能力的用户也能创作出一些高水平的多媒体作品,对于非专业开发人员和专业开发人员都是一个很好的选择。
1.1.1 Authorwarez自身的特点
(1)面向对象的可视化编程。 这是Authorware区别于其他软件的一大特色,它提供直观的图标流程控制界面,利用对各种图标逻辑结构的布局,来实现整个应用系统的制作。它一改传统的编程方式,采用鼠标对图标的拖放来替代复杂的编程语言。 (2)丰富的人机交互方式。 提供11种内置的用户交互和响应方式及相关的函数、变量。人机交互是评估课件优劣的重要尺度。 (3)丰富的媒体素材的使用方法。 Authorware具有一定的绘图功能,能方便地编辑各种图形,能多样化地处理文字。 Authorware为多媒体作品制作提供了集成环境,能直接使用其他软件制作的文字、图形、图像、声音和数字电影等多媒体信息。对多媒体素材文件的保存采用三种方式,即:保存在Authorware内部文件中;保存在库文件中;保存在外部文件中,以链接或直接调用的方式使用,还可以按指定的URL地址进行访问。 (4)强大的数据处理能力。 利用系统提供的丰富的函数和变量来实现对用户的响应,允许用户自己定义变量和函数。
1.1.2 Authorware优势
在人类与计算机交流时,梦寐以求的是使计算机具有视觉、听觉、说话和学习等方面的能力,让人机对话以人性化的方式进行。与Microsoft PowerPoint 等一些演示软件相比Authorware能将文字、图形、图像、声音、动画、视频等各种多媒体项目数据汇集在一起,赋予人机交互功能。还可以把3DMAX、Flash、photoshop等制作的成品整合在一起使用。这样可以更好的达到多媒体软件制作的目的。
1.2校园多媒体技术的发展概况
Internet国际互联网的兴起与发展,在很大程度上对多媒体技术的进一步发展起到了促进的作用。人们在网络上传递多媒体信息,以多种形式互相交流,为多媒体技术的发展创造了合适的土壤和条件。
同时,多媒体技术应用在校园这个小社会里,有许多独特之处:
网络信息多元化,其中包括视觉信息和听觉信息等多媒体信息。
在时间和空间上没有限制。任何时间、任何地点都能以多媒体形式接受和发送信息,从而便于人们接受远程教育、函授教育,以及其他形式的教育。
发挥人、机各自的优势,充分利用网络资源进行教学,集网络上众家之长,补己之短。利用网络的多媒体功能,还可以从事复杂而丰富的经济活动和社会活动。
建立网络上的虚拟世界,使网络用户在多媒体平台上享受虚拟世界带来的高等教育、教学实践、图书、音乐、绘画、实验、经验等。
为我们提供展示自己实力和能力的机会和条件。
多媒体技术的飞速发展利用计算机技术把文字、声音、动画、图形、图像等多种媒体进行综合处理,使多种信息之间建立逻辑连接,集成为一个完整的系统,在演示教学方面图文并茂,给学习者赏心悦目的感觉。这样提高了学习知识的准确性和易懂性,大大增强了学习的效果。而现今的校园多媒体教学发展的比较落后,许多还用老式幻灯机并需用手画幻灯片,这样非常的麻烦,而且效果也不是很好。现今的多媒体技术可以解决这些问题,再陪有用Authorware制作好的,简单易懂得的多媒体课件。这就是校园多媒体的发展方向,也是我所选用Authorware的原因。
第二章 系统分析
2.1需求分析
2.1.1功能模块
我这个毕业设计是教学课件主要是教学功能,同时要实现目录、访问、演示教学功能。这些模块要满足以下要求:
目录:建立课件内容的目录,并且能够访问和退出。
演示教学:与目录信息相互应,演示目录的内容,制作图片并与图片相关的文字信息,从而达到演示教学的目的。
2.1.2用户需求
用户提出了以下的要求:
利用Authorwar制作一个计算机硬件的演示课件,普及计算机硬件的相关知识。教师能在短时间内学会使用课件教学。学生在通过讲解时可提高学习知识的准确性和易懂性。
美观、友好的可视化操作界面,
具备良好的可移植性,
能够满足今后的升级需要,
通俗易懂。
2.
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