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- 2017-10-14 发布于江苏
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河南科技大学林业职业学院毕业论文
论 二维动画
--短片《》解析
学 生 姓 名:小冯雷
指 导 教 师:付瀚思
专 业 名 称:动漫设计与制作
2013年4月4日
目录
1摘要及关键词 3-4
2什么是flash动画 4
2.1 Flash二维动画的概念
4
2.2 二维动画的特点
2.3 flash二维动画制作步骤 5
3短片的设计阶段 6
3.1 剧本的创作 6-7
3.2 分镜头剧本设计 7-10
3.3 角色造型设计 10-12
3.4场景设计 12-13
4短片的实现前期阶段 13
4.1 短片的绘制 13
4.2 短片的上色 14-15
5 短片的实现后期阶段 15
5.1短片的合成 15-16
5.2 短片的输出 16-17
摘要
二维动画是一种独特的艺术形态,也是一种文化形态。用创作的影片,剧情发展,角色动作流畅且个性鲜明,使观众更易于从动画片中感受到经过艺术加工提炼后,动画者想要传达的精神境界。无穷的文化价值和商业价值二维动画的深厚积淀的历史证明它自己独特的魅力在动画艺术成为最好的视觉娱乐生活方式的今天。它赢得了观众的喜爱和满足观众的欢乐和热情的经验通过其丰富多样的艺术表现形式和审美价值。然而,一个好的二维动画短片是一个良好的基础,通常需要充分的准备后,(即,设计)
在本文中,研究了在二维动画短片的设计与实现。首先,介绍了有关二维动画的一个简单的知识。其次,把整个设计与实现“”过程的一个例子,分析了其剧本创作,设计,场景设计,分镜头脚本设计,动作设计的几个重要方面的生产能力。
Flash是的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的优秀。它是一种交互式动画工具,用它可以将,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的动态效果。
的三大基本功能是整个动画设计知识体系中最重要、也是最基础的,包括:绘图和编辑图形、补间动画和遮罩。这是三个紧密相连的逻辑功能,并且这三个功能自Flash诞生以来就存在。Flash动画说到底就是“遮罩+补间动画+逐帧动画”与元件(主要是影片)的混合物,通过这些元素的不同组合,从而可以创建千变万化的效果二维画面是平面上的画面。现在的电脑制作的二维动画是对手工传统动画的一个改进。通过输入和编辑;计算和生成中间帧;定义和显示运动路径;交互式给画面上色;产生一些特技效果;实现画面与声音的同步;控制运动系列的记录等等。传统的二维动画是由水彩颜料画到赛璐璐片上,再由摄影机逐张拍摄记录而连贯起来的画面,计算机时代的来临,让二维动画得以升华,可将事先手工制作的原动画逐帧输入计算机,由计算机帮助完成绘线上色的工作,并且由计算机控制完成纪录工作。首先,要对真实的表现对象进行长时间的临摹。对角色的形象、结构,乃至习性和习惯动作都要有一个系统的观察临摹,再进行艺术夸张,把一张对角色形象性格塑造有帮助的要素夸张
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