第七章 工程特征的建立.ppt

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第七章 工程特征的建立

第七章 工程特征的建立 一、钻孔( Hole) 1、孔的分类 2.孔的放置位置 3、孔特征深度 4、直孔 5、草绘孔 6、标准孔 二、倒圆角( Round) 1、倒圆角流程 2、倒圆角选择对象(参照)的方式 3、不同半径的倒圆角 4、通过曲线驱动倒圆角 三、倒角( Chamfer) 1、倒角流程 2、边倒角的类型 3、顶点倒角 四、抽壳特征 (Shell) 1、命令按钮的含义 2、抽壳特征举例 五、加强肋( Rib) 六、拔模 (Draft) 1、概念 2、命令选项使用 七、综合举例 八、作业 综合作业步骤 4、钻孔、倒角 5、筋板 * * 打开知识的大门 一、钻孔( Hole) 二、倒圆角( Round) 三、倒角( Chamfer)) 四、抽壳特征 (Shell) 五、筋特征( Rib) 六、拔模 (Draft) 七、综合举例 孔类型分为:普通孔和标准孔 普通孔分为:简单直孔和草绘孔 直孔 草绘孔 标准孔 标准孔 (1)直线(Liner):以两边或面距离来定位孔的轴线 (2)径向(Radial)或直径:以极坐标标注方式来定位孔的轴线,需指定轴线和平面 (3)同轴(Coaxial):由已知轴线来定位孔。 Liner Radial Coaxial —在参照平面以指定的深度值钻孔 —在参照平面的两侧各钻孔指定距离的一半 —钻孔至下一曲面 —穿透所有对象 —钻孔至与选定的曲面相交 —钻孔至选定的点、线、面 注意: (1)直孔与草绘孔不同的是:使用直孔仅需定义孔的放置面(主参照)与位置(次参照),不需选择绘图面、参照面、不须绘制截面. (2)孔位置的参照(次参照)有多个时,要按CTRL键选取 草绘孔的截面可以自行定义,草绘孔基本上就是用旋转切削来完成孔的绘制 注意: (1)绘制截面时要有垂直旋转轴 (2)截面必须封闭同时要有一边与旋转轴垂直,这个与旋转轴垂直的边在以后孔的放置时将与所选的放置平面相对齐,如果一个截面当中有两个边与旋转轴垂直的话,PRO/E会选择上方的边对齐所选的放置平面 上方的边会与放置平面对齐 无法将孔放置 创建标准孔 螺纹类型 螺纹规格 孔深选择方式 孔深 钻孔后再攻螺纹 标准孔的形状 螺纹类型:ISO(公制),UNC(Unified National Coarse)(英制粗螺纹),UNF(英制细螺纹) 孔形状:沉孔和埋头孔 或同时单击两按钮改变孔形状 完全圆角 相同半径 不同半径 通过曲线 (2)选取欲倒圆角的面或边(方式:边、曲面-曲 面、曲面-边、选多条边要按CTRL键则为一组) (3)输入倒圆角半径。 a.相同半径 b.不同半径(在半径值处右键选择增加半径,然后输入每个控制点的半径) c.完全圆角(将两条线间的模型表面全部转化为圆角) d.通过曲线(通过曲线形态决定半径变化的圆角) (1)首先要设定的是某一面的周边同时倒角或是只有某边进行倒角,圆角半径的类型: (1)选择一个边时为设置(组)1, 同时按CTRL键选择多条边时为设置2(设为同一组) (2)选择曲面-曲面的方式,在两曲面的交界处倒圆角 (3)选择曲面和边,利用一个面与一个边作为建立倒圆角的参照边,注意倒圆角的半径必须大于边与曲面垂直的距离。 (4)同一曲面的两对边,指定两条对边作为完全倒圆角的边, 先选两条边,再选设置中的“完全倒圆角” 圆角半径值随棱线变化,在恒定半径值处击右键,添加半径。 通过曲线形态决定半径变化的圆角 选择模型的边,再选择设置中的通过曲线,选择曲线即可 (1)首先选取欲倒角的边(Edge)或角(Corner)。 (2)设定倒角的种类。 (3)输入倒角的尺寸。 (4)选取欲倒角的边或角。 选择d1xd2时注意确定d1和d2的参照(哪一个是d1) 边倒角的类型分为四种,如右图 仅用于两个垂直平面的交线 工具栏按钮 为棱线倒角 (1)顶点的选取,是先通过选择边线后再确定顶点的位置 (2)倒角的尺寸通过菜单“输入”给出数值 抽壳:删除侧面和底面 (1)选取一绘图面和参考面 (2)绘制剖面。 (2)输入肋厚。 注意筋特征的草绘线条无需闭合,能够自动捕捉实体的边缘 中平面 参考面 拔模面 拔模特征的三个重要参照是拔模面、中性参照、拔模角度: (1)拔模面: 欲拔模的面。 (2)中性平面(中性枢轴): 此面与要进行拔模的面的交线为拔模斜面的旋转轴。拔模后保持边界不变的平面 (3)拔模参考方向: 此方向与指定参考面垂直。该方向为右手法则的四指方向,母指沿着旋转轴方向,此方向决定了哪一边材料欲增加或减少。 (4)拔模角度。 1、斜度练习作业 2、抽壳作业 3、综合作业 1、拉伸高度4 2、拔模-18度 深度3mm 3、平行混合-切口 4、倒圆角0.6

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