软件工澈吞实用教程面向对象的软件设计.pptVIP

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  • 2017-10-21 发布于浙江
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软件工澈吞实用教程面向对象的软件设计.ppt

软件工澈吞实用教程面向对象的软件设计

第6 章 面向对象的软件设计 设计面向对象软件测试用例的步骤是: (1)先选定检测的类 (2)确定测试覆盖标准 (3)利用类图确定待测试类的所有关联 (4)根据程序中的对象设计测试用例,确认使用什么输入激发类的状态、使用类的服务和期望产生什么行为等。 第6 章 面向对象的软件设计 5.基于场景的测试设计 基于场景的测试关注用户“做什么”而不是软件“做什么”。它意味着捕获用户必须完成的任务(通过使用实例),然后应用它们或它们的变体作为测试。 第6 章 面向对象的软件设计 6.测试表层结构和深层结构 表层结构指面向对象程序外部可观察的结构,即对终端用户立即可见的结构。不是处理函数,而是很多面向对象系统的用户可能被给定一些以某种方式操纵的对象。 深层结构指面向对象程序内部的技术细节,即通过检查设计和代码而理解的结构。深层结构测试被设计用以测试作为面向对象系统的子系统和对象设计的一部分而建立的依赖、行为和通信机制。分析和设计模型被用作深层结构测试的基础。 第6 章 面向对象的软件设计 本章学习内容: 1.理解面向对象软件设计的基本原理 2.? 掌握系统设计的过程与方法 3.掌握详细设计的内容与过程 4.了解面向对象的实现技术 5.了解面向对象测试的概念与方法 第6 章 面向对象的软件设计 6.1 面向对象软件设计概述 6.1.1 面向

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