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LightscapLightscape-32标准教程-光影渲染赵志刚已阅读-行知阅读.PDF
前 言
Lightscape 在中国有个很好听的名字,叫做“渲染巨匠”。它是美国Autodesk 公司下属
Discreet 多媒体分公司的著名光影渲染软件。之所以称其为“渲染巨匠”,是因为它同时拥
有光影跟踪、光能传递和全息渲染三大技术,使用它渲染出的图像,其细腻、精确、逼真、
美观的程度都令人叹为观止,完全可以达到照片级的精美效果。
Lightscape 软件使用的是一种先进的光照模拟和可视化设计系统,可以对三维模型进行
精确的光照模拟和灵活方便的可视化设计。Lightscape 的光能传递能够生成场景中漫射光线
的精确模拟,可以让物体把光线反射到周围环境和其他物体上,从而产生微妙柔和的阴影。
因而Lightscape 渲染只需按照真实的灯光布置情况放置光源就可计算出真实的效果,不需另
加辅助光源。Lightscape 不仅能够计算太阳光,还可以计算天空光,只需设置自然光就可以
表现出真实的光照效果。此外,Lightscape 3.2 兼容AutoCAD 软件的.dwg 文件和3ds max 软
件的.max 文件,所以它已成为室内外建筑设计渲染中不可缺少的软件。
本书是一本由浅入深的Lightscape 3.2 案例教程,不仅可以让初学者迅速入门和提高,也
可以帮助中级用户提高光影渲染技能,还能在一定程度上协助高级用户更全面地了解
Lightscape 3.2 的各种功能和高级技巧。全书对Lightscape 3.2 几乎所有的功能和使用方法均
配合详尽的实例进行了讲解,内容丰富实用、连贯性强,同时在书中还插入了很多和建筑室
内设计相关的基本知识和概念。全书共精选了 12 个典型的室内外效果图范例,分别针对
Lightscape 3.2 的各项功能与具体应用展开介绍,完全按照模拟真实光源的效果图制作步骤进
行编排,其中包括Lightscape 3.2 的灯光控制、光照分析、材料控制、室内外阳光的制作、动
画制作、批处理应用、渲染,以及图像人工痕迹的解决方法等。
为了使本书具有较强的可读性,在写作时除了所选用的范例具有代表性和商业应用价值
之外,在整个写作过程中还尽可能地图文并茂。在开始制作案例之前,先给出整个案例的制
作思路和制作流程,使读者在学习范例之前就对所学习的内容有了一个基本的了解。另外在
操作步聚的叙述上尽可能详细,避免出现遗漏和较大的跳跃,使读者只要按书中所讲述的案
例一步一步地操作就可以达到预想的效果。
本书结构安排从易到难,并将案例融入到每个知识点中,使大家在了解理论知识的同时,
动手能力也得到同步提高。在语言上力求通俗易懂,非常适合初、中级读者和建筑与室内设
计爱好者和从业人员学习使用,尤其可作为三维建筑表现和室内外装饰效果图设计培训班的
培训教材使用。
这本书能够在这么短的时间内得以出版,和很多人的努力是分不开的。在此,我要感谢
很多在我写作的过程当中给予帮助的朋友们,他们为此书的编写做了大量的工作。欢迎读者
阅读本书的同时和笔者交流三维设计制作中的心得和体会,也希望读者对本书提出宝贵的意
见和建议。
作 者
2004.6 于北京
目 录
第1章 Lightscape3.2简介 2.5.4 设置雾的属性 34
1.1 关于Lightscape 3.2 1 2.5.5 设置路径属性 36
1.2 Lightscape 3.2 的系统要求及软件安装2 2.5.6 设置显示交互属性 36
1.2.1 Lightscape 3.2 的系统要求2 习题 38
1.2.2 Lightscape 3.2 的软件安装2
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