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MR天光入口和曝光控的制渲染

mental ray 渲染:天光入口与曝光控制 在本教程,你有一个怀旧风格休息室的建筑场景,你将通过创建一个感兴趣的下午照明。要做 到这一点,你将创建一个日光系统而且结合了天光入口对象和曝光控制设置。 在完成这些教程之后,你会看到通过日光环境和简单的渲染选项的应用程序,使建筑主题的渲 染变得非常容易。 在本教程,您将学习如何使用: ★使用日光系统照明场景。 ★使用天光入口对象收集天光并将其应用到室内场景。 ★应用曝光控制并设置场景曝光。 ★应用建筑与设计材质并设置其漫反射,反射,折射等。 ★应用场景在地理位置上的方向和时间设置照明亮度。 技能水平:中级 完成时间: 1小时 本教程文件 教程所需文件可在程序光盘中找到。在此之前的教程,将光盘\tutorials\lights目录复制到 本地驱动器上。 添加日光照明 为休闲室场景添加日光照明 开始课程 1.从\ tutorials\mental_ray 文件夹中,打开场景文件LoungeBar_Tutorial_Start.max 。 场景的mental ray设置是原始设置。 浩然千里整理翻译 QQ 404775519 2. 激活Camera01视图,然后在主工具栏上,单击快速渲染。 默认灯光提供基本的照明并且纹理和材质也已应用,但是渲染的室内场景看起来很单调明显与 现实不符。您需要添加日光系统到场景中。在这个日光系统中包含着两个mental ray的光度 学灯光。 o mr Sun ,模拟来自太阳的直射光。 o mr sky, 模拟在大气下被日光的散射建立的间接照明。 这两种光源将会随同环境面板中MR物理天空明暗器,建立物理环境下的太阳和天空。 创建日光系统 浩然千里翻译整理QQ 404775519 1. 打开创建面板, 开启系统. 2. 在打开的卷展栏中点击 Daylight按钮. 3.在顶视图中,按住鼠标右键不放沿着视图中删格的任何方向向外方向拖拽就 会产生 一个方向罗盘。 4. 放开滑鼠按钮并且向上或向下移动鼠标, 如下图所示。即可使来自罗盘的光源上升一段距 离。 5.单击鼠标完成日光系统创建。 6 。右键单击Camera01视图,并按下F9键 渲染场景。 浩然千里整理翻译 QQ 404775519 场景显得非常的苍白无色,因为照明尚未调整为 mental ray渲染。 选择您刚刚创建的日光对象,然后进入修改面板。 8. 在日光系统参数面板上 阳光下拉目录中选择 MR 孙 ,而且从天光下拉目录中选择 mr sky 9 .这时会出现一个对话框,问你是否使用 mental ray的物理天空明暗器,点击是的添加 mental ray物理 天空明暗器到场景中。 设置日光时间及光源位置: 为了使场景天空中的日光对象或阳光对应地理位置,必须重新定位它们。 1 .在日光系统修改面板的日光参数卷展栏上点击 setup,打开控制面板。 2. 点击获取位置按钮。

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