七年级数学下册 6.1 感受可能性教案2 (新版)北师大版.docVIP

七年级数学下册 6.1 感受可能性教案2 (新版)北师大版.doc

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
七年级数学下册 6.1 感受可能性教案2 (新版)北师大版

课题:6.1感受可能性 教学目标: 1.通过猜测与游戏的方式,感受什么是不可能事件、必然事件、确定事件与不确定事件,知道事件发生的可能性是有大小的. 2.学生在教师的指导下通过对生活中各种事物的判断,归纳出必然事件、不可能事件、随机事件的特点,并根据这些特点对有关事件做出准确的判断,感受数学和实际生活的联系,进一步发展学生合作交流的能力和数学表达能力. 3.通过创设游戏情景,使学生主动参与,做数学实验,增强学生的数学应用意识,初步培养学生以科学数据为依据分析问题、解决问题的良好习惯. 教学重点与难点: 重点:识别必然事件、不可能事件、确定事件与不确定事件. 难点:判断事件发生可能性的大小. 课前准备:多媒体课件、骰子. 教学过程活动内容: 如果我们将一元硬币向上抛起,然后让它自然下落到地面,国徽面一定朝上吗? 2.投“骰子” 如果我们将一枚6个面上分布着不同点数的“骰子”掷出后,我想得到抛出的点数是 “6点”,一定能做到吗? 处理方式:学生(拿出自己准备好的骰子)实验得出:将一元硬币向上抛起,然后让它自然下落到地面,国徽面不一定朝上玩过.将一枚6个面上分布着不同点数的“骰子”掷出后,想得到抛出的点数是 “6点”,不一定能做到. 设计意图:通过生活中常见的游戏直接引入问题,激发学生的求知欲,并利用生活中的问题与课本的知识相衔接,体会数学来源于生活. 二、合作交流,探究新知 探究一:确定事件 活动内容: (2)太阳从东方升起; (3)豆油滴入水中,油会浮在水面上. 处理方式:上面的3个事件一定会发生.像这样,在一定条件下,有些事情我们事先能肯定它一定发生,这些事情称为必然事件(师板书).例如:“随机投掷一枚质地均匀的骰子,掷出的点数不超过6”就是一个必然事件. 设计意图:利用生活常识及课本知识,让学生体会现实生活中的必然事件,通过对这些事件的分析,理解必然事件的特点,进一步体会数学来源于生活. 活动内容: 处理方式:以上2个事件一定不会发生.像这样,有些事情我事先能肯定它一定不会发生,这些事情称为不可能事件(师板书).例如,“掷一枚质地均匀的骰子,掷出的点数是10”就是一个不可能事件. (师板书)我们把必然事件与不可能事件统称为确定事件. 设计意图:通过类比必然事件,结合生活常识,体会不肯能事件的特点,通过分析必然事件和不可能事件,进而让学生了解什么是确定事件. 探究二:不确定事件 活动内容: (2)买彩票恰好中奖; (3)从商店买的饮料中奖; (4)通过点名单找同学回答问题,“××”被选中. 处理方式:这些事件不一定会发生.比如:当我打开电视的时候,可能放我喜欢的动画片呢.我买饮料时,许多时候是谢谢品尝;(学生哈哈大笑),在我们的生活中,也有许多事情我们无法肯定它会不会发生,这些事情称为不确定事件,也称为随机事件(师板书).例如,“掷一枚质地均匀的骰子,掷出的点数一定是1”就是不确定事件. 设计意图:从学生身边熟悉的事物入手,结合生活实践,理解不确定事件(随机事件)的特点.通过举例说明,不仅能提高学生的学习积极性,还能积累学生的数学活动经验,再一次感受数学来源于生活. 随堂练习:下列事件中,哪些是确定事件?哪些是不确定事件? 1.今天星期天,明天星期一; 2.任意掷一枚质地均匀的骰子, 掷出的点数是奇数; 3.抛出的篮球会下落; 4.打开电视机,它正在播动画片; 5.任意买一张电影票,座位号是2的倍数; 6.早上的太阳从西方升起. 探究三:不确定事件发生的可能性是有大小的 活动内容:0.2的倍数比结果是3的倍数可能性要大. 十字路口红绿黄灯时间设置不同,黄灯的时间最短,碰到它的可能性要小...... 不透明的桶子中有3个红球,1个白球,所有的球除颜色外,其它完全相同.从中任意摸一个球,你认为摸到那种颜色的球的可能性较大,说说你的理由.(摸到红球的可能性大,因为红球的数量多). 设计意图:通过掷骰子游戏,让学生体会不确定事件的结果,会存在这样或那样的可能,而这种可能性是有大小的.让学生自己在游戏中发现知识,总结知识,接受知识会更快、更自然、印象更深刻.让学生举例说明不确定事件的大小,进一步培养学生发现问题、解决问题的能力,体会数学知识在生活中的应用. 活动内容:甲袋中有10个白球,乙袋中有10个红球,丙袋中有红球、白球共10个,且三个袋中所有的球除颜色外,完全相同; 判断下列事件各是什么事件: 1.从甲袋中摸到一球是红球.( ) 2.从甲袋中摸到一球是白球.( ) 3.从乙袋中摸到一球是红球.( ) 4.从乙袋中摸到一球是白球.( ) 5.从丙袋中摸到一球是红球.( ) 6.从丙袋中摸到一球是白球.( ) 处理方式:可能性的大小 1.在上面的摸球活动中,每次摸到的球的颜色是不确定

您可能关注的文档

文档评论(0)

zsmfjy + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档