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(项目管理)微软项目-求生法则-16

下载 第 16 章 软件发行 1 6 在各阶段末尾将软件驱策到可发行程度,是驾驭整合 失败和不良质量的基本方法。直觉上,要决定软件是否可 以发行是件困难的事情,有几个简单的统计技巧可以协助 进行这样的决定。发行阶段可能是令人兴奋的时刻,而发 行检查清单的使用则可避免在发行阶段内发生问题。 微软项目 下载 求生法则 292 在每个阶段结尾时,项目团队会象征性或实质性的 发行软件。无论如何,这对各阶段结束时,软件 是否已驱策到一个可推出状态是重要的。缺陷应该减少到 让软件能对外公开发行,并完成应该处理的问题,例如使 用文件应该与实际建立的软件一致等等。 严肃看待发行工作 将发行工作与下一个阶段的细节设计时期重叠进行通 常是个好点子。在不使用设计与程序检查方法的项目中, 开发人员在发行阶段为了更正缺陷而手忙脚乱。如果项目 在这阶段完成良好的品管,就不会有太多发行相关的工作 让开发人员整天忙个不停,而他们会更热切期望开始进行 下一阶段的工作。 在这种情形下,将软件修正到可推出状态反而成为次 要工作。开发人员们很快开始新领域的工作,进行新设计 与新实作会更有生产力与成就感。 在各个阶段结束时,项目团队将驱策软件达到可 推出状态当成第一优先的工作,是非常重要的。 下载 微软项目:求生法则 软件发行 293 阶段性完成做法的成功,依赖将软件推动至一个可推 出质量的水准,并做到超出所有必须之外的品管与开发工 作。将软件推动至一个可推出状态,必须消除可能累积工 作的死角,并提供项目状态的精确可见度。如果在大部分 项目团队成员都已经开始下个阶段的工作时,发行仍然继 续拖上几个星期或几个月,就会丧失决定项目真正状态的 能力。甚至让软件开始慢慢滑向低质量,而且可能永远回 不了头。 我审核过一个开发人员本来预计要在阶段中完成软件 的项目。当开发人员接近第一阶段末尾时,他们觉得时间 不够将软件驱策到可推出状态,就决定直接进行第二阶段 的开发工作。当我审核的团队检查项目进度时,已经比预 定时程要慢上好几个月了,开发人员几乎被困在延长的测 试/ 除错/修正/测试循环中。他们修好的每个缺陷似乎又产 生至少一个新的错误。 这个项目的问题根源在于累积了大量低质量的程序代 码。在开发人员加上新程序代码时,他们没有分辨新问题 是来自新的程序代码还是来自低质量的旧程序中。那样大 大增加了找问题所需的时间,而且使他们更容易出错。最 后通过停止新程序代码的开发,再让开发人员多花一个月 微软项目 下载 求生法则 294 的时间全力修正错误,才摆脱了那样的困境。 开发人员在第一阶段结束时决定“没有时间”将软件 驱策到可推出状态,他们所做出的代价是最昂贵的。他们 大概在做出那个决定时就已经延误时程了,这时更是火上 加油。如果那些开发人员按照原定规划将软件在第一阶段 结束时驱策到可推出状态,他们的工作量将大大减少。 开发人员可以在目前阶段的发行时期

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