- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
国际象棋 教案的
- PAGE 18 -
国际象棋教案
课时序号第一课授课班级兴趣班授课日期课 题棋盘和棋子教学目标1、认识棋盘;
2、认识棋子。重 点介绍棋子与棋盘难 点棋盘的摆放,右下角是白格;棋子“后”的摆放。教学过程棋盘示教设计通过国际象棋的漫话引入;
介绍国际象棋的棋盘;
介绍国际象棋棋盘的摆放;
介绍国际象棋的棋子
介绍棋子的摆放。
棋盘歌:
小兵二排在一起
车马两边象对齐
白后放在白格里
黑后黑格别忘记
留下一格给皇帝
教学后记:
课时序号第二课授课班级兴趣班授课日期课 题兵的走法与吃子教学目标1、原始兵的概念;
2、兵的走法与吃子;
3、兵的升变;
4、吃过路兵。
重 点兵的走法与吃子。难 点吃过路兵、兵升变。教学过程棋盘示教设计复习上一课的知识要点。引入:兵的走法是国际象棋中最为复杂的一种走法。
原始兵的概念。
兵的走法。
兵的吃子。
吃过路兵。
兵的升变。
对局:只有兵的局。
教学后记:
课时序号第三课授课班级兴趣班授课日期课 题车的走法与吃子教学目标学会车的走法及吃子重 点车的走法及吃子难 点教学过程棋盘示教设计复习上一课的知识要点。
车的走法。
车的吃子。
对局:车兵对局。
车走法:
车沿横竖直线行,不限格数任纵横。
教学后记:
课时序号第四课授课班级兴趣班授课日期课 题象的走法与吃子教学目标1、学会象的走法与吃子。
2、知道白格象与黑格象。重 点象的走法与吃子难 点教学过程棋盘示教设计复习上一课的知识要点。
象的走法。
象的吃子。
白格象与黑格象。
对局:车象兵对局。
象走法:
大象斜行对角线,白格黑格永不变。
教学后记:
课时序号第五课授课班级兴趣班授课日期课 题后的走法与吃子教学目标学会后的走法与吃子。重 点后的走法与吃子难 点教学过程棋盘示教设计复习上一课的知识要点。
后的走法。
后的吃子。
对局:后车象兵对局。
后走法:
后在军中最威风
横竖斜线任驰聘
弈者须知身价重
动静进退不可轻
教学后记:
课时序号第六课授课班级兴趣班授课日期课 题马的走法与吃子教学目标学会马的走法与吃子重 点马的走法与吃子难 点马没有“绊马腿”,总是由一种颜色的格跳到另一种颜色的格子。
马在分别在棋盘中间、边上、与角上的威力。教学过程棋盘示教设计复习上一课的知识要点。
马的走法。
马的吃子。
马在棋盘不同位置的威力。
对局:后车象马兵对局。
马的走法:
一马立中央
丁步踏八方
如在棋盘角
威力大损伤
教学后记:
课时序号第七课授课班级兴趣班授课日期课 题王的走法与吃子教学目标学会王的走法与吃子重 点王的走法与吃子难 点王是最重要的棋子,不能送吃,也不能被吃。教学过程棋盘示教设计复习上一课的知识要点。
王的走法。
王的吃子。
王的重要性。
对局。
王的走法:
国王不住紫禁城
一步一格缓缓行
六军之中最尊贵
一旦杀王定输赢
教学后记:
课时序号第八课授课班级兴趣班授课日期课 题王车易位教学目标学会王车易位的走法。
重 点王车易位的目的。
长易位和短易位。难 点王车易位的条件限制。教学过程棋盘示教设计复习上一课的知识。
王车易位的目的。
王车易位的走法。
长易位与短易位的概念。
王车易位的条件限制。
对局。
王车易位的具体走法:
先把王朝一侧车的方向横走两格,然后再把车越过王放在紧挨着王的一格上。
教学后记:
课时序号第九课授课班级兴趣班授课日期课 题将军与应将教学目标学会什么叫做将军。
学会在己方王被将军时懂得应将。
学会怎样叫做将死。重 点将军与应将的概念
将死即是棋局结束。难 点将军的四种方法:直接将军、闪将、抽将、双将。
应将的三种方法:王躲开攻击、用己方的棋吃掉对方将军的棋、用己方的棋挡住对方将军的棋。教学过程棋盘示教设计复习上一课的知识。
将军。
应将。
将死。
将军的方法。
应将的方法。
对局。
教学后记:
课时序号第十课授课班级兴趣班授课日期课 题胜负的规定教学目标让学生懂得判定一盘棋的胜负重 点判定胜负的方法难 点教学过程棋盘示教设计复习上一课的知识要点。
原创力文档


文档评论(0)