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改进的空域平滑的边信息插值算法.pdf

高技术通讯2011年第21卷第4期:345—350 如i:10.3772/j.i娜.1002.蝴.2011.04.003 改进的空域平滑的边信息插值算法① 吴宪云②李云松封颖 (西安电子科技大学综合业务网国家重点实验室 西安710cr71) 摘要针对分布式视频编码(DVC)中的边信息重建问题,提出了一种空域平滑的边信 息重建算法。该算法在关键帧之间的前向运动估计时,设置代价函数阈值保证目标运动 轨迹的线性连续。对于运动平稳区域,采用双向运动补偿插值生成边信息;对于其它区 域,在关键帧中确定多个候选块,并选择与待插值块的4个相邻块具有最小边界匹配误差 的候选块作为边信息。最后,利用马尔可夫随机场(MRF)结合最大先验概率估计(MAJP) 对边界不连续的插值块进行空域平滑。实验表明,该算法在降低编码码率的同时提高了 解码图像的峰值信噪比(PsNR)。 关键词分布式视频编码(DvC),边信息,运动估计,马尔可夫随机场(MRF) 然后通过双向运动补偿生成边信息图像。外推算法 O 引言 和内插算法相似,使用前向关键帧帧来估计边信息 分布式视频编码(dist曲uted、rideocod诹,DVC)帧中待插值块的运动矢量。一般边信息的插值算法 tem. 是最近受到关注的新的视频压缩方案,与传统视频 都是基于运动补偿时域插值(n埘∞corTlpensated 压缩算法不同,DVC可以将运算量从编码端转移到 poraJ 解码端,从而可以获得低复杂度的编码器,这一结构 M叩主要用于提高解码序列的帧率,使视频序列的 适合于无线传感网络等编码端受功耗限制的应用领 视觉效果更加平滑。MCrll主要利用视频图像序列 域。本文根据分布式视频编码(DVc)中边信息插值运动矢量场的空间相关性和时间相关性来估计插值 的特点,提出了一种改进的边信息插值算法。 帧的运动矢量场,主要包括3个步骤:运动估计、运 边信息是在分布式视频编码中解码器所能得到 动矢量修正及运动补偿插值。边信息插值算法均基 的关于编码帧的信息…,解码端利用已解码关键帧 于目标运动是线性连续的假设。但是对于运动剧烈 插值生成边信息图像,然后利用边信息恢复原始图 区域,目标运动不全是线性连续的,而错误的运动矢 像。在视频序列中,同时存在相邻图像之间的时域 量会导致插值块的质量很差。为此,文献[6]提出用 相关性和图像内的空域相关性,而时域相关性往往 空域中值滤波器来消除错误运动矢量对插值帧质量 高于空域相关性,因此主要使用时域信息进行边信 的影响。文献[7]通过改进中值滤波器的加权系数 息的插值。在传统的分布式视频编码系统中,解码 来增加运动矢量在空域上的连续性。在文献[8]中 端使用时域边信息进行空域预测来利用图像相关 提出使用差分运动估计来提高边信息的质量。本文 性【“J,时域边信息的插值质量是影响系统性能高低 分析了上述算法不足之处,提出了改进的边信息插 的重要因素之一。通常边信息的生成方法主要有以 值算法,并使用马尔可夫随机场(M越州勘dom a 下几种类型:(1)直接使用前一个关键帧或对相邻关 field,MRF)结合最大后验估计(嘲】【imumposteriori 键帧简单取均值作为边信息。这些方法获得的边信 p曲abil时,MAP)对双向运动估计矢量进行运动平 息在运动剧烈区域质量较差。(2)假设目标运动是 滑。 线性连续的,可以使用帧间内插算法和帧间外推算

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