信息系统分析与设计(李亚坤)Ch5系统数据建模-阅读版.pdfVIP

信息系统分析与设计(李亚坤)Ch5系统数据建模-阅读版.pdf

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
LOGO 第5章 系统数据建模 1 主要内容 5.1问题域的事物 5.2实体联系图 5.3数据建模过程 5.4如何构造数据模型 5.5好的数据模型标准 2 5.1 问题域的事物 5.1.0 事物和系统需求 5.1.1 事物的类型 4.3.2 开发事物初始列表的过程 5.1.3 事物间的联系 4.3.4 事物的属性 5.1.5 数据实体和对象 3  事物和系统需求 系统需要存储事物信息。事物也必须是系统的一部分。  通常这些事物类似于与系统交互的外部实体或参与者。例如, 客户(外部实体)发送了订单,但系统需要存储这个客户的有 关信息。  其他情况下,这些事物又不同于外部实体。例如,没有产品 的外部实体,但系统却需要存储关于产品的信息 在传统的开发方法中,这些事物构成了系统存储信息 的相关数据。 在面向对象的方法中,这些事物就是在系统中相互交 互的对象。 4 事件和事物 区别与联系: 事件——发生在瞬间,有一定的随机性 事物——客观存在,不以主观意志为转移 二者联系——事件的发生可以改变事物的状态或 产生新的事物 5 5.1.1 事物的类型 事物 实物 角色 组织部门 设备 偶发事件、 地点/位置 事件或交互 飞机 雇员 管区 传感器 航班 书 顾客 部门 定时器 服务电话 仓库 汽车 医生 工段 控制器 登录 部门办公室 文档 病人 任务组 打印机 退出 工厂 工作表 最终用户 工作组 磁盘驱动器 合同 零售店 系统 键盘 购买 桌面 管理员 显示器 订单 窗口 支付 鼠标 操作按钮 6 5.1.2 开发事物初始列表的过程 1. 事件表和关于每一事件的信息,确定所有名词 2. 使用已有系统、当前过程,以及当前报表或表单中的 其他信息,添加必要信息的项目或种类。 3. 将列表精简并记录假设或要检查的问题。 • 是系统需要了解的独特的事物吗? • 在工作的系统的范围内吗? • 系统需要记住多于这些项目的一个吗? • 与已经定义的其他事物是同义词吗? • 是从已经定义的其他信息

文档评论(0)

1243595614 + 关注
实名认证
文档贡献者

文档有任何问题,请私信留言,会第一时间解决。

版权声明书
用户编号:7043023136000000

1亿VIP精品文档

相关文档