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1. 前后身原型制作之前的准备工作
图形和数值
服装是用来穿着的,即使设计元素繁多,也必须满足人体的基本要求(体格 ·体型)。因此,服装制版首
先要理解人体的体格体型,以此为基础用图形和数值来表现。
展开图
本书中,展开图是将贴合人体的衬纸展开成平面纸样。这种展开图是将立体的人体造型转换成平面的图形。
此类图是为了表现人体体型及纸样制作的基础。
计算公式和号型
通过对多数人体的测量分析得出一定规律的计算值。以此为基础,为算出各部委的标准尺寸而有了计算公
式。计算公式是通过身高和胸围的尺寸对应算出各部位尺寸的比例及前后部位相差值的方法。因此,用身
高和胸围可以计算出与这两个尺寸相关的标准尺寸。
日本工业规格(JIS)的【成衣女子用料的尺寸】就是以身高、胸围、腰围、臀围这些基本身体尺寸数值表
示的,以此规定成衣的号型。所以这种情况下,各部位标准尺寸就是由身高和胸围的尺寸计算得来的。
前后片纸样制作
纸样制作的方法有很多种,在本书中分为四个阶段,①基本原型(torso,人体模型未完成的作品)②item
原型 ③master纸样 ④design纸样(名词解释=。=)
基本原型
Torso, 表示没有头和四肢的人体模型。本书中,构成体干的基本要素的图形被称为基本原型 (torso原型)。
基本原型图形的构成原理是对应人体的凹凸造型,在衬纸的展开图基准线 (垂直和水平线)及各部位尺寸
配置上加入展开和重叠量。用标准号型和标准尺寸可以做出成衣用的基本原型。也可以用个人量体尺寸制
作个人适用的基本原型。使用任意尺寸则可得到任意体格与体型的基本原型。
Item原型
本书中,在基本原型上添加基本的立体轮廓及松量,便可得到 12种前后片原型,此原型称为item原型。
立体轮廓指直线和公主线。松量指服装所需最少加的量。按照各部位给出的尺寸计算值来加放松量。
前后片纸样制作
I
展 T
E
开 M M D
体
立体轮廓线 立体轮廓线 立体轮廓线
图 基 原 A E
格 S S
· 本 T I
衬纸 制图 松量绘图 松量绘图 松量绘图
· 型 E G
体 型 测量 计 算 标准尺寸 型 原 切展开 1 切展开 纸 R 切展开 纸 N
2
公 种 样 样
式
Master纸样
服装轮廓线和松量因季节不同而有所变化。因此,在item原型上加入变化的松量,因季节变化而改变的轮
廓线,便得到了基准纸样。此类纸样被称为master纸样。在成衣中这类纸样可以通用,因此可提高工作效
率,统一绘制各种不同的纸样。
Design纸样
Master纸样完成的基础上,在立体上确认轮廓线及松量之后便是按照各种款式设计对纸样进行分割,完成
最终纸样。
衬纸做法及展开图制作
沿人体躯干表面拉紧纸张,画上垂直方向的前中线、重心线、背宽线、后中心线基准线,水平方向的胸围
线、腰围线、臀围线基准线。取下的衬纸是复杂的凹凸状态,乳房、肩胛骨部位突
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