- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
窄衣基型与立体性裁剪技术的完善
卫东风
(南京艺术学院 设计学院,江苏 南京 210013)
【摘要】西洋服装空间经过了由筒形基型到窄衣基型的演变过程,其间立体性裁剪技术的引入起著重要作用。
立体性裁剪技术的不断改进、完善,强调以人为本的设计原则,使过去一些靠经验估计、靠理论推算难以
得到准确数据的难题迎刃而解。原型法的创立使裁剪过程直观易懂、简便明了,达到了 “知其然知其所以
然”的科学境界。本文是从筒形基型与窄衣基型的结构比较入手,论述了窄衣基型形成、穿着方式的差别、
具体特点;省道与“侧面”的意义;独立式衣领与接袖的形成与服装机能性变化;男装二部式的确立使适体
服装空间结构进一步完善;窄衣基型与立体性裁技术剪的形成、发展。通过对西洋服装空间演变过程与立
体性裁剪技术特点的分析研究,能帮助我们总结、认识欧洲宫廷服装与当代高级晚装结构设计经验,在人
与服装整体关系的协调变化中,按照服装的机能性和美的变化规律,对服装的各个关键部位的组合加以研
究使之产生风格与外形上的创新。
【关键词】筒形基型 窄衣基型 立体性裁剪 平面性裁剪 原型法
【中图分类号】J560【文献标识码】A 【文章编号】1008-9675(2003)04-0085-06
从中西方服装发展演变过程来 方法。将一块矩形布料围裹腰间,形 种套头式装束。来自南欧地区的贯首
看,人类创造服装结构方法,大体可 成裙子最原始的式样。人们将在一块 型一般在披挂和缠绕时大都显得宽
归纳为三种:其一是不完全以人体三 未经缝合方法的坯料披裹肩部,并用 松、飘逸、无定型,具有较强的悬垂
围尺度为基础,只是用同一尺码来制 扣衣针将它固定,这种自然服装亦称 性。其中用两块布缝起来在肩部固定
成一个可以遮掩三维人体,但又近似 垂披型服装,多为古埃及、亚述、希 两点,让头从这两点之间穿过去的多
平面可变性的空间结构形态。这是一 腊和罗马人采用。古罗马人认为,披 利安式希顿 (Doric Chiton)和让头
种“围合”空间结构形态,被称之为 裹服装是文明象徵,而剪裁服装却是 从简状的衣物中间穿过去的爱奥尼亚
筒形基型;其二是完全以人体三围尺 “野蛮”的象徵。宽敞的筒形服装空间 式希顿(Ionic Chiton),就是此种穿
度为基础,形成与人体外型基本相一 并不具备适合人体的三维性,而是 着方式的代表型。早期 “人类把兽皮
物开工天
致的适体空间结构。这是一种适体的 “合身的平面性”服装空间。公元4世 中央穿一个洞,或者在兽皮的一端切
空间结构形态,是按照人的体形构 纪末西罗马帝国最终灭亡;但那种曾 成一个凹口,形成最早的衣服,称套
①
造,按照人的躯干和四肢,给予分别 被 “文明人”视作 “野蛮”文化象徵 头衣或斗篷 ”。这就是一般称之为
包装的方式,一般具有上下分开的紧 的剪裁服装服饰,却开始在欧洲漫 “贯首服”的样式。挂覆型:以肩为支 85
体合身的特征,被称之为窄衣基型; 延,并发展成为近代西欧服装的母 点,用布披挂于身体上。在早期的希 计 设 与 术 美
其三是在人体三围尺度基础上,重新 形。 腊和罗马居民中盛行的各种斗篷、披
构成一个完全依赖穿者体型的衬托, 从服装的穿着方式上来看,占主 肩等都属此型。在生产力水平比较底
而自然形成的人为空间结构。这是一 导地位的欧洲服装的穿着方式是“贯 下的人类童年时期,人们总是不约而 A
R
种基于窄衣基型变化的空间结构形 首型”、“挂覆型”和“体形型”。贯首 同地采用简单的手段来满足他们不十 T
态,其成型效果取决于立体性裁剪
原创力文档


文档评论(0)